防抖指连续触发时只执行最后一次,节流指单位时间最多执行一次;前者适用于搜索框等需等待操作停止的场景,后者适用于滚动监听等需稳定响应频率的场景。

节流(throttle)和防抖(debounce)是前端开发中常用的优化手段,主要用于控制函数的执行频率,避免在高频触发场景下造成性能问题。比如窗口滚动、输入框搜索、按钮重复点击等场景。下面介绍它们的原理与实现方式。
什么是防抖(debounce)
防抖的原理是:当事件被频繁触发时,只执行最后一次操作。如果在设定的时间内再次触发,则重新计时。
适用于:搜索框输入联想、表单验证、窗口resize后重新计算布局等。
防抖实现方法:
使用定时器记录每次触发,若在延迟时间内再次触发,则清除旧定时器,重新设置。
function debounce(func, delay) {
let timer;
return function (…args) {
const context = this;
if (timer) clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(context, args);
}, delay);
};
}
使用示例:
const searchInput = document.getElementById(‘search’);
searchInput.addEventListener(‘input’, debounce(function(e) {
console.log(‘搜索:’, e.target.value);
}, 300));
什么是节流(throttle)
节流的原理是:规定一个单位时间,在这个时间内最多只执行一次函数。即使事件被频繁触发,函数也按固定节奏执行。
适用于:页面滚动监听、鼠标移动、按钮防止重复提交等。
节流实现方法(时间戳方式):
通过记录上次执行时间,判断当前时间是否超过设定间隔,决定是否执行函数。
function throttle(func, delay) {
let lastTime = 0;
return function (…args) {
const now = Date.now();
const context = this;
if (now – lastTime >= delay) {
func.apply(context, args);
lastTime = now;
}
};
}
节流实现方法(定时器方式):
使用定时器确保每隔一段时间执行一次。
function throttle(func, delay) {
let timer;
return function (…args) {
const context = this;
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
func.apply(context, args);
timer = null;
}, delay);
}
};
}
使用示例:
window.addEventListener(‘scroll’, throttle(() => {
console.log(‘页面滚动’);
}, 100));
节流与防抖的区别总结
防抖关注的是“最后一次操作”,适合需要等待用户停止操作后再执行的场景;节流关注的是“稳定频率执行”,适合需要持续响应但不能太频繁的场景。
防抖:连续触发只执行最后一次节流:固定时间间隔内最多执行一次
实际项目中可以根据需求选择合适的方式,也可以结合使用。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。掌握好这两个技巧,能有效提升应用性能。
以上就是JS节流防抖怎么实现_JS函数节流throttle与防抖debounce方法教程的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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