Map适合非字符串键的有序映射,Set用于去重和存在性检查,WeakMap/WeakSet用于对象键的弱引用场景,普通Object适用于静态配置。

JavaScript 提供了多种用于存储和操作数据的集合类型,其中 Map 是一种非常实用的键值对映射数据结构。相比传统的对象(Object),Map 在某些场景下更具优势,尤其适合动态键名或非字符串键的情况。
Map:键值对的有序映射
Map 是 ES6 引入的一种内置数据结构,允许你使用任意类型的值作为键或值,并保持插入顺序。
与普通对象不同,Map 的键可以是对象、函数、数字、字符串甚至 undefined,不会发生类型强制转换。
常用方法包括:set(key, value):添加或更新一个键值对 get(key):获取指定键对应的值 has(key):判断是否包含某个键 delete(key):删除指定键 clear():清空所有键值对 size:返回键值对数量
示例:
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const map = new Map();map.set('name', 'Alice');map.set(100, 'number key');map.set({id: 1}, [1, 2, 3]);console.log(map.get('name')); // "Alice"console.log(map.get(100)); // "number key"console.log(map.size); // 3
Set:唯一值的集合
Set 是另一种 ES6 新增的集合类型,用于存储唯一值(不允许重复)。
它非常适合去重数组、快速查找是否存在某个值等场景。
常用方法包括:add(value):添加值(若已存在则忽略) has(value):检查是否包含该值 delete(value):删除指定值 clear():清空集合 size:返回元素个数
示例:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
const set = new Set([1, 2, 2, 3, 4, 4]);console.log([...set]); // [1, 2, 3, 4],实现数组去重set.add('hello');console.log(set.has('hello')); // true
WeakMap 和 WeakSet:弱引用集合
它们与 Map 和 Set 类似,但有重要区别:键必须是对象,且是“弱引用”,不阻止垃圾回收。
适用于需要临时关联对象数据但不想影响内存回收的场景。
WeakMap:键为对象,不能遍历,适合私有数据或元数据管理 WeakSet:值为对象,同样不可遍历,常用于标记对象状态
注意:WeakMap 和 WeakSet 不支持 size、clear() 或遍历操作,因为其内容可能随时被回收。
如何选择合适的集合类型?
根据使用场景选择合适的数据结构能提升代码效率和可读性。
需要键值对映射,且键不是字符串?用 Map 需要去重或判断成员存在性?用 Set 只处理对象键且关注内存?考虑 WeakMap / WeakSet 简单静态配置?普通 Object 仍可用
基本上就这些。合理利用 JavaScript 提供的集合类型,能让数据管理更灵活高效。
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