图片懒加载的核心是按需加载,即初始化时仅加载可视区图片,滚动至附近再加载其余图片,以减少首屏请求、提升渲染速度并节省带宽;关键依赖JavaScript检测元素是否进入视口,推荐使用Intersection Observer API,兼容方案为getBoundingClientRect或节流的scroll监听;实现上用data-src存真实地址、src设占位图,进入视口后替换并停止观察。

图片懒加载的核心是“按需加载”——页面初始化时只加载可视区域内的图片,其余图片等到用户滚动到附近再加载。这样能减少首屏请求、加快渲染速度、节省带宽。
懒加载的关键判断依据:元素是否进入视口
浏览器本身不自动识别“图片是否可见”,需要 JavaScript 主动检测。常用方法有:
getBoundingClientRect():获取图片元素相对于视口的坐标(top/bottom/left/right),判断其 top 是否小于视口高度、bottom 是否大于 0; Intersection Observer API(推荐):原生异步监听元素与视口的交叉状态,性能好、写法简洁,无需频繁监听 scroll 事件; 手动监听 scroll + throttle:兼容老浏览器,但容易造成卡顿,需节流控制检测频率。
实现步骤:从占位到真实图片替换
懒加载不是“不加载”,而是延迟加载。通常做法是:
HTML 中用 data-src 存真实图片地址,src 放占位图(如 1×1 透明 GIF 或 base64); JS 检测到图片即将进入视口时,把 data-src 的值赋给 src; 可选:加载完成后添加 loaded 类或触发事件,便于加动画或埋点。
一个最小可用的 Intersection Observer 示例
不用第三方库,几行代码就能跑起来:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
const lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');const observer = new IntersectionObserver((entries) => { entries.forEach(entry => { if (entry.isIntersecting) { const img = entry.target; img.src = img.dataset.src; img.removeAttribute('data-src'); observer.unobserve(img); // 加载完就停止观察 } });});lazyImages.forEach(img => observer.observe(img));
注意几个实际细节
移动端要注意 resize 和 orientationchange 可能影响视口,但通常 Intersection Observer 自动响应; 图片加载失败时建议 fallback,比如显示错误占位符或重试逻辑; SEO 友好提示:服务端渲染或使用 loading=”lazy”(原生支持,但兼容性有限,可作为降级补充)。
基本上就这些。原理不复杂,但容易忽略节流、错误处理和兼容策略。
以上就是如何实现懒加载_javascript中图片懒加载的原理是什么?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1542338.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫