JavaScript事件循环通过调用栈、宏任务队列和微任务队列协同实现异步非阻塞,宏任务后必清空微任务队列,故Promise.then总比setTimeout先执行。

JavaScript 事件循环是运行时处理异步操作的核心机制,它决定了代码何时执行、按什么顺序执行。它不是 JavaScript 引擎的“额外功能”,而是单线程模型下实现非阻塞行为的关键设计——没有它,setTimeout、fetch、click 等异步任务就无法在不卡死页面的情况下工作。
事件循环怎么组织任务执行?
JavaScript 运行在单线程环境中,但通过“调用栈 + 任务队列 + 事件循环”协同工作:
调用栈:同步代码逐行压入、执行完立即弹出(LIFO) 宏任务队列(Macrotask Queue):存放 setTimeout、setInterval、I/O、UI 渲染 等任务 微任务队列(Microtask Queue):存放 Promise.then/catch/finally、queueMicrotask、MutationObserver 回调 事件循环:每次宏任务执行完后,清空整个微任务队列,再取下一个宏任务
为什么 Promise.then 总比 setTimeout 先执行?
因为它们进入不同队列,且事件循环有明确优先级:一个宏任务结束后,必须先执行完所有排队的微任务,才去取下一个宏任务。看这个例子:
console.log(1);setTimeout(() => console.log(2), 0);Promise.resolve().then(() => console.log(3));console.log(4);// 输出:1 → 4 → 3 → 2
同步代码 1 和 4 先进栈执行;Promise.then 进入微任务队列;setTimeout 进入宏任务队列;事件循环在第一轮宏任务(脚本本身)结束后,立刻处理微任务(输出 3),之后才轮到第二轮宏任务(输出 2)。
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实际开发中容易踩的坑
误以为 setTimeout(0) 是“立刻执行”:它只是尽快加入宏任务队列,前面可能还有未处理完的微任务或正在运行的长同步任务 在 Promise 链里写大量同步逻辑:虽然不会阻塞 UI,但会拖慢微任务队列,延迟后续宏任务(比如按钮点击响应) 用 while(true) 模拟等待:彻底阻塞调用栈,微任务和宏任务全部卡住,页面假死 监听 DOM 变化用 setTimeout 而非 MutationObserver:后者属于微任务,响应更快更精准
怎么验证当前执行阶段?
可以借助 queueMicrotask 和 setTimeout 的执行顺序来探测:
queueMicrotask(() => console.log('micro'));setTimeout(() => console.log('macro'), 0);// 总是 micro 先于 macro 打印
也可以用 Performance.now() 结合多次测量,观察回调的实际延迟是否符合预期——尤其在网络请求或动画帧场景中,能帮你判断是不是被长任务拖住了。
基本上就这些。事件循环不复杂,但容易忽略它对执行时机的严格约束。理解宏任务与微任务的分离,就能预判异步代码的真实顺序,写出响应及时、不易出错的逻辑。
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