ES6模块通过import/export明确依赖关系、避免全局污染、支持静态分析与tree-shaking、提供严格作用域和语义化导出,是大型项目模块化的刚需解决方案。

因为代码量变大后,不模块化就容易混乱、重复、难维护。ES6模块用 import/export 明确依赖关系,天然支持静态分析,还能被现代工具(如Webpack、Vite)做树摇优化,减少打包体积。
解决全局污染和命名冲突
过去靠 IIFE 或全局变量挂载,一不小心就覆盖了别人定义的 utils 或 config。ES6 模块默认严格作用域,每个文件是独立模块作用域,导出什么、导入什么一目了然,不会意外改写全局对象。
依赖关系清晰可追溯
所有 import 都写在文件顶部,一眼看出这个模块依赖谁、被谁用。不像 CommonJS 的 require 可以写在任意位置,甚至条件加载,导致工具难以静态分析。这对 IDE 跳转、类型推导、自动化重构都特别友好。
支持编译时优化
静态 import 允许构建工具在打包前就知道哪些导出没被使用,直接删掉(tree-shaking) 可以做循环依赖检测、路径别名解析、按需加载(配合 dynamic import()) 原生浏览器支持(type=”module”),不用额外编译也能跑(开发阶段更轻量)
语义明确、语法统一
export default 和 export named 区分“主功能”和“辅助功能”,比如:
export default function debounce() {…}
export function throttle() {…}
使用者可按需导入,语义比 CommonJS 的 module.exports = {} 更直观,也比 AMD 更简洁。
基本上就这些。不是为了炫技,而是项目稍大一点,模块化就是刚需。ES6 模块把“怎么组织代码”这件事,从靠约定变成了靠语言机制来保障。
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