JavaScript代码压缩的核心操作包括删除空白符与注释、变量函数名混淆、合并声明与简化语句、删除未使用代码;主流工具如Terser、UglifyJS通过构建工具(Webpack/Vite)或命令行自动执行,配合Gzip/Brotli、按需加载、移除调试代码等进一步优化。

JavaScript代码压缩,就是通过移除无用字符、简化语法、重命名变量等方式,在不改变程序功能的前提下,让代码体积更小、加载更快。
压缩的核心操作有哪些?
主流压缩工具(比如Terser、UglifyJS)主要做这几件事:
删掉空格、换行、制表符和注释(包括多行和单行注释) 把变量名、函数名替换成更短的名字(如userName → a) 合并连续的var声明,简化if语句或三元表达式 删除未使用的函数、变量(需开启tree-shaking,常配合ES Module使用)
怎么在项目里实际用上压缩?
不用手动改代码,靠构建工具自动完成:
Webpack:默认生产模式(mode: ‘production’)已集成TerserPlugin,直接打包就行 Vite:开发时不做压缩,构建命令(npm run build)自动压缩 单独使用Terser:装包后运行命令npx terser input.js -o output.min.js –compress –mangle
还有哪些容易被忽略的优化点?
压缩只是起点,配合其他手段效果更明显:
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启用Gzip或Brotli压缩(服务端配置,可再减60%~80%体积) 按需加载代码(import()动态导入,拆分chunk) 移除开发专用代码(如console.log、debugger,Terser可配置drop_console: true) 检查第三方库是否引入了整包(比如只用lodash.get,就别引整个lodash)
基本上就这些。压缩本身不复杂,但结合构建流程和部署配置,才能真正把JS体积压下来。
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