WebSocket是浏览器与服务器间全双工、持久化的实时通信协议,通过HTTP握手升级后长期连接,支持服务端主动推送、轻量数据帧及文本/二进制传输。

WebSocket 是浏览器与服务器之间建立的全双工、持久化通信通道,能实现真正的实时数据交换,比轮询或长连接更高效。
WebSocket 和 HTTP 的核心区别
HTTP 是“请求-响应”模式,每次通信都要重新握手,不适合高频交互。WebSocket 在初始 HTTP 握手后升级为独立协议,连接保持打开状态,双方可随时主动发消息。
一次连接,长期有效(除非异常断开或手动关闭) 服务端可以主动推送数据,无需客户端反复询问 数据帧轻量,头部开销小,适合小数据频繁传输 支持文本(UTF-8)和二进制数据
前端如何创建并使用 WebSocket
浏览器原生支持 WebSocket 构造函数,用法简单:
const ws = new WebSocket('wss://example.com/chat'); // wss 是加密版ws.onopen = () => { console.log('连接成功'); ws.send('Hello Server');};ws.onmessage = (event) => { console.log('收到消息:', event.data); // 可能是字符串或 Blob};ws.onerror = (error) => { console.error('连接出错', error);};ws.onclose = () => { console.log('连接已关闭');};
注意:必须等 onopen 触发后再调用 send(),否则会报错;发送前建议检查 ws.readyState === WebSocket.OPEN。
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后端需配合 WebSocket 服务(以 Node.js + ws 库为例)
浏览器不能直接连数据库或文件系统,必须有服务端 WebSocket 服务器中转:
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', (ws, req) => { console.log('新用户接入'); ws.on('message', (data) => { console.log('收到:', data.toString()); // 广播给所有在线用户(简单示例) wss.clients.forEach(client => { if (client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(`广播:${data}`); } }); }); ws.on('close', () => { console.log('用户断开'); });});
真实项目中通常用成熟的方案,如 Socket.IO(兼容性更好、自带心跳和降级)、ws(轻量高效)、或云服务(如 Pusher、Firebase Realtime Database)。
实际开发中要注意的关键点
WebSocket 看似简单,但线上容易出问题:
网络不稳定时会自动断开,需实现重连逻辑(带退避策略,比如 1s、2s、4s 间隔) 避免内存泄漏:监听器要配对移除,或用箭头函数+实例绑定确保 this 正确 服务端需管理连接状态(如用户 ID 绑定、房间分组、超时踢出) 敏感操作仍需鉴权——WebSocket 连接建立时可通过 URL 参数或 Cookie 传 token,服务端验证后再接受通信
基本上就这些。WebSocket 不复杂,但容易忽略容错和状态管理,真正稳定运行靠的是细节处理。
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