JavaScript模块化开发主要有四种方法:1. CommonJS(Node.js默认,同步加载,导出值拷贝);2. AMD(浏览器异步设计,依赖前置);3. CMD(就近依赖,延迟加载);4. ES6 Module(标准规范,静态分析、实时绑定、原生支持,推荐新项目使用)。

JavaScript模块化开发主要有四种方法:CommonJS、AMD、CMD 和 ES6 Module。
CommonJS(Node.js 默认)
主要用于服务器端,通过 require() 加载模块,module.exports 或 exports 导出接口。每个文件是一个独立模块,模块加载是同步的。
适合 Node.js 环境,不支持浏览器原生运行 导出的是值的拷贝,非实时绑定 常见于 npm 包和后端逻辑封装
AMD(Asynchronous Module Definition)
为浏览器异步加载设计,代表实现是 RequireJS。使用 define() 定义模块,require() 加载依赖。
依赖前置,模块定义时就声明所有依赖 适合早期大型前端项目,需构建工具配合 现在已较少直接使用,被现代打包工具替代
CMD(Common Module Definition)
由 SeaJS 提倡,强调“就近依赖”,即在用到时才 require(),更符合直觉。
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执行顺序更可控,依赖延迟加载 与 AMD 对比更轻量,但生态支持弱 实际项目中基本被 ES 模块取代
ES6 Module(标准规范,现代主流)
ECMAScript 2015 正式引入,使用 import 和 export,静态分析、编译时确定依赖关系。
浏览器原生支持(需 type=”module”),Node.js 从 v12+ 支持 .mjs 或 “type”: “module” 导出绑定是实时的(live binding),修改导出值会影响所有引用处 支持 tree-shaking,利于打包优化 推荐新项目统一使用,搭配 Webpack/Vite 等工具可兼容旧环境
不复杂但容易忽略:ES6 Module 的 import 必须写在顶层作用域,不能放在 if 或函数里;动态导入可用 import() 函数实现。
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