JavaScript树形结构操作核心是递归与引用处理:查找需递归匹配id并判空children;添加需先定位父节点并初始化children;删除须从父级children中过滤目标节点;扁平化用DFS递归,还原依赖parent_id分组挂载。

JavaScript树形结构数据操作核心是递归和引用处理,重点在于理解父子关系、遍历逻辑和状态同步。
查找节点:用递归匹配目标值
树结构没有固定深度,必须用递归才能遍历所有层级。常见需求是根据id或name找到对应节点。
写一个函数接收树数组和目标id,遍历每个节点及其children 若当前节点id匹配,直接返回该节点;否则对children递归调用 注意children可能为undefined或空数组,需先判断是否存在
添加子节点:定位父节点后push新对象
新增节点需要先找到父节点,再向其children数组中插入数据。
可复用查找逻辑定位父节点,确保父节点存在且有children属性 若父节点无children,需初始化为空数组再push 新增后原树结构已变,无需return新树,因为操作的是引用
删除节点:从父级children中过滤掉目标
删除不是单纯移除变量,而是从父节点的children数组中剔除该节点及其后代。
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需在父节点层级做filter操作,不能只删当前节点引用 可配合findIndex + splice,或filter + 递归判断是否为待删节点或其后代 若要删除整棵子树,只需移除该节点在父节点children中的位置即可
扁平化与还原:转换结构便于渲染或存储
后端常返回嵌套树,前端表格或搜索可能需要扁平数组;反之,列表数据也可能需构建成树。
扁平化用DFS递归,每层传入level或path信息,避免丢失层级上下文 还原时按parent_id或pid字段分组,再逐层挂载children,注意处理顺序(先建子再连父) 可用Map缓存id→节点映射,提升查找效率,避免重复遍历
不复杂但容易忽略引用和边界情况,动手写几个小函数练熟递归模式就清晰了。
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