CSS与JavaScript实现圆形头像周围的环形评分星级展示

CSS与JavaScript实现圆形头像周围的环形评分星级展示

本教程详细介绍了两种在圆形头像周围以环形方式展示星级评分的方法。第一种利用CSS transform属性结合JavaScript动态生成,通过旋转和平移实现精确布局;第二种则采用纯JavaScript结合三角函数计算每个星形图标的精确位置。两种方法均提供了示例代码,旨在帮助开发者创建美观且功能性的环绕式评分UI。

在现代web应用中,为用户头像或产品图片添加环形星级评分是一种常见的ui设计需求,它能直观地展示评分信息,同时保持界面的美观与紧凑。实现这种效果需要结合css布局技巧和javascript的动态计算能力。本文将深入探讨两种主要的实现策略:利用css transform属性和纯javascript结合三角函数。

方法一:利用CSS transform属性实现环形布局

这种方法的核心思想是利用CSS的 rotate() 和 translateX() 变换函数。首先,将所有星级图标放置在一个中心点,然后通过 translateX() 将它们沿一个轴线平移到圆形半径上的某一点,最后通过 rotate() 围绕中心点旋转,形成环形布局。为了确保星形图标本身不随其父容器旋转而倾斜,还需要对图标自身进行反向旋转。

1. HTML结构

首先,我们需要一个包含头像图片和评分容器的基础HTML结构。

@@##@@

photo-container 将作为整个评分组件的外部容器,它内部包含实际的头像图片。评分星级将通过JavaScript动态生成并添加到此容器中。

2. CSS样式

CSS主要用于设置容器的尺寸、圆形边框以及定位基础。

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.photo-container {  position: relative; /* 关键:为内部绝对定位元素提供参考 */  display: flex;  align-items: center;  justify-content: center;  width: 200px;  height: 200px;  border-radius: 50%; /* 使容器呈圆形 */  overflow: hidden; /* 隐藏超出容器的部分 */  margin: 20px; /* 示例间距 */  background-color: #f0f0f0; /* 备用背景 */}.avatar-image {  width: 100%;  height: 100%;  object-fit: cover; /* 确保图片填充容器 */  border-radius: 50%; /* 确保图片也是圆形 */}.rating-container {  position: absolute;  inset: 0; /* 覆盖整个父容器 */}.rating-container .icons-holder {  position: relative;  display: flex;  align-items: center;  justify-content: center;  height: 100%;}/* 单个星级图标的容器样式 */.icons-holder > div {  cursor: pointer;}.icons-holder > div .icon {  color: orange; /* 星级颜色 */}.icons-holder > div .icon:hover {  color: darkgoldenrod; /* 悬停效果 */}

3. JavaScript动态生成与定位

JavaScript负责计算每个星形图标的位置,并将其添加到DOM中。

// 图标数量const count = 5;// 图标大小(px)const size = 18;// 图标间距(px)const margin = 4;// 整体旋转角度(deg),用于调整星级环的起始位置// 例如:底部居中约55度,左侧约120度,顶部约240度,右侧约330度const initialRotation = 55; // 例如,让星级从底部开始const photoContainers = document.querySelectorAll(".photo-container");photoContainers.forEach((container) => {  const radius = container.offsetHeight / 2; // 获取容器半径  // 计算平移偏移量,确保星级图标边缘位于圆形路径上  // 这里的 offset 经过微调,使图标更贴合圆形边缘  const offset = (size / Math.PI) * -1;  const ratingContainer = document.createElement("div");  ratingContainer.className = "rating-container";  const iconsHolder = document.createElement("div");  iconsHolder.className = "icons-holder";  const angles = [];  for (let i = 0; i < count; i++) {    // 计算每个图标的旋转角度    // (size + offset + margin) 决定了每个图标在圆周上的间隔    angles.push(i * (size + offset + margin));    const div = document.createElement("div");    div.style.position = "absolute";    div.style.display = "block";    div.style.height = `${size}px`;    div.style.width = `${size}px`;    // 关键:应用旋转和平移    // rotate(${angles[i]}deg): 围绕中心旋转到指定角度    // translateX(${radius - size + Math.abs(offset)}px): 沿X轴平移到距离中心指定半径的位置    div.style.transform = `rotate(${angles[i]}deg) translateX(${radius - size + Math.abs(offset)}px)`;    const icon = document.createElement("span");    icon.className = "icon fa fa-star"; // 使用Font Awesome图标    icon.style.fontSize = `${size}px`;    // 关键:对图标进行反向旋转,使其始终保持垂直向上    icon.style.transform = `rotate(${angles[i] * -1}deg)`;    div.append(icon);    iconsHolder.append(div);  }  // 应用整体旋转,调整星级环的起始位置  iconsHolder.style.transform = `rotate(${initialRotation}deg)`;  ratingContainer.append(iconsHolder);  container.append(ratingContainer);});

注意事项:

position: relative 在父容器上是必不可少的,以便内部的绝对定位元素能正确参照。transform: translateX() 的值需要根据容器半径、图标大小和所需间距进行精确计算,以确保图标位于正确的环形路径上。图标的反向旋转 (rotate(${angles[i] * -1}deg)) 是为了抵消父容器的旋转,使图标保持其原始朝向。initialRotation 变量可以方便地调整整个星级环的起始位置。

方法二:利用纯JavaScript和三角函数实现环形布局

这种方法更加灵活,通过计算每个星形图标在圆周上的精确 x, y 坐标来定位。它将布局逻辑封装在一个可复用的函数中,并提供了丰富的配置选项。

1. HTML结构

与方法一类似,我们只需要一个基础的头像容器。

@@##@@

这里将 photo-container 更名为 avatar-container 以区分示例。

2. CSS样式

CSS主要设置容器样式和星级图标的基本外观。

body {  display: flex;  flex-wrap: wrap; /* 允许换行 */  align-items: center;  justify-content: center;  min-height: 100vh;  margin: 0;  background: radial-gradient(circle farthest-corner at 10% 20%, rgba(90, 92, 106, 1) 0%, rgba(32, 45, 58, 1) 81.3%);}.avatar-container {  position: relative;  width: 200px; /* 默认尺寸 */  height: 200px;  border-radius: 50%;  overflow: hidden;  background: #ccc; /* 备用背景 */  margin: 15px; /* 示例间距 */}.avatar-container img {  width: 100%;  height: 100%;  object-fit: cover;  border-radius: 50%;}.rating-icons {  color: orange;  cursor: pointer;  transition: all 0.5s ease;}.rating-icons:hover {  color: darkgoldenrod;  transform: scale(1.15) rotate(70deg); /* 悬停动画 */}/* 额外的颜色类,用于演示自定义 */.red {  color: red;}.red:hover {  color: darkred;}.green {  color: green;}.green:hover {  color: yellowgreen;}

3. JavaScript函数封装与定位

此方法将所有逻辑封装在一个 ratingStars 函数中,提供丰富的配置选项。

/** * 在圆形元素周围生成环形星级评分。 * @param {HTMLElement} root - 作为星级容器的圆形根元素。 * @param {Object} [options] - 配置选项。 * @param {number} [options.count=6] - 星级图标的数量。 * @param {string} [options.icons_class="rating-icons"] - 星级图标的CSS类名。 * @param {number} [options.rotate=0] - 整体旋转角度(度)。 * @param {boolean} [options.clock_wise=true] - 是否顺时针排列。 * @param {number} [options.size=20] - 星级图标的字体大小(pt)。 * @param {number} [options.icons_margin=8] - 星级图标之间的额外间距(px)。 * @param {number} [options.edge_margin=0] - 星级环距离根元素边缘的间距(px)。 */function ratingStars(root, options) {  // 获取元素的半径(假定为圆形)  const getRadius = (element) => {    if (element.offsetHeight === element.offsetWidth) {      return Math.round(element.offsetWidth / 2);    } else {      console.error("传入的元素不是圆形,可能导致布局异常。");      return null;    }  };  // 根据半径和角度计算圆周上的 x, y 坐标  const pos = (r, theta) => {    // theta * (Math.PI / 180) 将角度转换为弧度    return {      x: Math.round(r * Math.cos(theta * (Math.PI / 180))),      y: Math.round(r * Math.sin(theta * (Math.PI / 180))),    };  };  // 默认选项  let op = {    count: 6,    icons_class: "rating-icons",    rotate: 0, // 整体旋转角度 (deg)    clock_wise: true, // 是否顺时针排列 (boolean)    size: 20, // 图标字体大小 (pt)    icons_margin: 8, // 图标之间的额外间距 (px)    edge_margin: 0, // 星级环距离根元素边缘的间距 (px)  };  // 合并自定义选项  op = { ...op, ...options };  const radius = getRadius(root); // 根元素的半径  if (radius) {    // 创建主容器,用于包裹所有星级图标    const ratingWrapper = document.createElement("div");    ratingWrapper.style.position = "absolute";    // 将主容器移动到根元素的中心    ratingWrapper.style.left = `${radius - op.size / 2}px`;    ratingWrapper.style.top = `${radius - op.size / 2}px`;    root.append(ratingWrapper);    // 计算每个星级图标的角度    let degrees = [];    const step = op.size / Math.PI + op.icons_margin; // 计算每个图标在圆周上的理论间距    if (op.clock_wise) {      for (let i = 0; i < op.count; i++) degrees.push(Math.round(i * step));    } else {      for (let i = 0; i  {      let iconHolder = document.createElement("div");      iconHolder.style.position = "absolute";      iconHolder.style.textAlign = "center";      // 计算图标的实际定位半径      const currentRadius = radius - op.size / 2 - op.edge_margin;      // 使用 pos() 函数计算图标的 x, y 坐标      // deg + op.rotate 结合了单个图标的角度和整体旋转角度      const { x, y } = pos(currentRadius, deg + op.rotate);      iconHolder.style.left = `${x}px`;      iconHolder.style.top = `${y}px`;      // 插入星级图标      iconHolder.innerHTML = ``;      ratingWrapper.append(iconHolder);    });  }}// 示例用法:const avatars = document.querySelectorAll(".avatar-container");// 默认配置ratingStars(avatars[0]);// 自定义图标颜色ratingStars(avatars[1], { icons_class: 'rating-icons red' });// 整体旋转角度ratingStars(avatars[2], { rotate: 143 });// 逆时针排列ratingStars(avatars[3], { clock_wise: false });// 自定义图标大小ratingStars(avatars[4], { size: 28 });// 自定义图标间距ratingStars(avatars[5], { icons_margin: 20 });// 自定义距离边缘的间距ratingStars(avatars[6], { edge_margin: 20 });// 综合自定义ratingStars(avatars[7], {  count: 4,  icons_class: 'rating-icons green',  rotate: 50,  clock_wise: true,  size: 30,  icons_margin: 40,  edge_margin: 15});// 更多图标数量ratingStars(avatars[8], { count: 15 });

注意事项:

getRadius 函数用于确保传入的元素是圆形,以避免计算错误。pos 函数是核心,它利用 Math.cos 和 Math.sin 将极坐标(半径和角度)转换为笛卡尔坐标(x, y)。options 对象提供了极大的灵活性,可以调整星级的数量、颜色、旋转方向、大小、间距以及距离容器边缘的距离。ratingWrapper 被定位在根元素的中心,其内部的图标再根据计算出的 x, y 坐标进行相对定位。

总结与选择

两种方法都能有效地在圆形头像周围创建环形星级评分,但它们各有侧重:

CSS transform 方法:

优点: 相对直观,利用CSS原生变换能力,对于固定数量和布局的星级,性能可能略优。缺点: 计算 translateX 和反向旋转的角度可能需要一些尝试和调整,灵活性相对较低,每次调整都需要修改JavaScript逻辑。适用场景: 当星级数量和布局相对固定,且对性能有较高要求时。

纯JavaScript与三角函数方法:

优点: 极高的灵活性和可配置性,通过 options 对象可以轻松调整星级的各种属性,代码封装性好,易于复用。缺点: 涉及三角函数计算,初次理解可能稍复杂,对于大量元素的动态生成和定位,可能会有轻微的性能开销(通常可忽略)。适用场景: 需要高度定制化、动态调整星级布局,或在不同场景下复用评分组件时。

在实际开发中,推荐使用第二种基于纯JavaScript和三角函数的方法,因为它提供了更强大的抽象和配置能力,使得组件更易于维护和扩展。无论选择哪种方法,都应确保代码的清晰性、可读性,并考虑到响应式设计和无障碍访问的需求。例如,可以为星级添加ARIA属性,以提高屏幕阅读器用户的体验。

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以上就是CSS与JavaScript实现圆形头像周围的环形评分星级展示的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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