flex布局实现网易云播放器界面的布局

这篇文章给大家介绍的内容是关于flex布局实现网易云播放器界面的布局,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

今天我们就深入项目的细节,说说每一个切图人员绕不过去的坎儿,也是jser必须要面对的一个常规任务–《网易云音乐高复用的响应式轮播图的实现》

轮播图相对于大家的工作,就和你首次去女朋友家的准备工作一样,重要而且绕不过去。遗憾的是,大部分人写轮播图都跟第一次见家长一样,没什么经验。

很多人想自己写一套轮播图,然后以后工作中不断的完善,最后形成自己的插件库,遗憾的是有这个想法的大部分人,到了行动的时候才发现,想要实现它,比兑现“结婚就买套房”的诺言都难。最后只好迫于项目压力和自身技能水平,变成了插件的搬运工。

可是插件搬运工有三个问题,首先这个东西对一个人的技术成长没什么用,其次也是重点,插件并不能完全符合项目需求,自己又没有能力进行二次开发,遇上诡异bug也只能听天由命,继续踏上寻找更合适的插件的慢慢征途。最后,有些插件很重,很臃肿,但你只需要的是最基础的轮播功能而已。你会为了吃上一碟醋,专门包顿饺子吗?我想不会。那你为什么仅仅为了使用一个轮播图会而项目里面使用几百k甚至上M的插件?

很多人可能会说因为不会写,好,今天我们就来实现一个,你会发现原来js的世界如此的简单和美好,有找插件的功夫,你都能开发出8个插件了。

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往上看,大家都认的啥叫轮播图,仔细看下你第一步要做的至少说我拖着一个东西得能动,哪怕是一个红色方块呗。这里就得说下拖拽,拖拽改变的无非就是left和top值(外星人才改right和bottom,我们地球人一般都用left和top,别问我为什么),先让他在一个方向上动起来。

                Document            #p1 {            width: 100px;            height: 100px;            position: absolute;            left: 50px;            top: 50px;            background: red;        }                document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {            var op = document.getElementById('p1');            var disX = 0;            op.addEventListener("touchstart", function (e) {                var startPoint = e.changedTouches[0].pageX;                var startLeft = op.offsetLeft;                disX = startPoint - startLeft;            });            op.addEventListener("touchmove", doMove,false);            function doMove(e) {                var currPoint = e.changedTouches[0].pageX;                var newLeft  = currPoint - disX;                op.style.left = newLeft +'px';            }            function doUp(e) {                var currPoint = e.changedTouches[0].pageX;                var newLeft  = currPoint - disX;                op.style.left = newLeft +'px';                op.removeEventListener("touchmove", doUp,false);                op.removeEventListener("touchend", doUp,false);            }            op.addEventListener("touchend", doUp,false);        }, false);        

仔细看,无非就是用了移动端事件而已,分分钟就能理解,问题是很多同学会说,老师,我不理解这里,这是啥,

 var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; var newLeft  = currPoint - disX; op.style.left = newLeft +'px';

这个又是啥?

var currPoint = e.changedTouches[0].pageX;var newLeft  = currPoint - disX;op.style.left = newLeft +'px';op.addEventListener("touchmove", doUp,false);op.addEventListener("touchend", doUp,false);

其实这些就是核心内容,简单的说就是一张图,非常简单的图,你一看就能懂。

1644406855-5b6af0b872dee_articlex.png

其实就是算蓝线的距离只要蓝线正确,位置就错不了,真要是理解不了也没事,你就把他当成公式记住一点毛病也没有。有了这些基础知识就好办了,搭个架子,

                    * {            margin: 0;            padding: 0;        }        li {            list-style: none;        }        .swiper-container {            width: 320px;            height: 130px;            position: relative;            margin: 20px auto;            overflow: hidden;        }        .swiper-container .swiper-wrapper {            width: 2240px;            height: 130px;            position: absolute;            left: 0px;        }        .swiper-container .swiper-wrapper img {            width: 320px;            height: 130px;            float: left;            display: block;        }        .swiper-container ul {            width: 35px;            height: 4px;            position: absolute;            bottom: 10px;            left: 50%;            margin-left: -15px;        }        .swiper-container ul li {            width: 4px;            height: 4px;            border-radius: 2px;            border: 0.25px solid #fff;            margin-left: 2.5px;            background: #666;            float: left;            cursor: pointer;        }        .swiper-container ul .active {            background: #fff;        }        .swiper-container ul li:hover {            background: #fff;        }        

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document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { var oSWiperContainer = document.querySelector(".swiper-container"); var oSWiperWrapper = document.querySelector(".swiper-container .swiper-wrapper"); var aImg = document.querySelectorAll(".swiper-container .swiper-wrapper img") var aLi = document.querySelectorAll(".swiper-container ul li"); oSWiperContainer.addEventListener("touchstart", function (e) { var disX = 0; var startPoint = e.changedTouches[0].pageX; var startLeft = oSWiperWrapper.getBoundingClientRect().left; disX = startPoint - startLeft; oSWiperContainer.addEventListener("touchmove", doMove, false); oSWiperContainer.addEventListener("touchend", doUp, false); function doMove(e) { var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; var newLeft = currPoint - disX; oSWiperWrapper.style.left = newLeft + 'px'; } function doUp(e) { oSWiperContainer.removeEventListener("touchmove", doUp, false); oSWiperContainer.removeEventListener("touchend", doUp, false); } }, false); }, false);

至少现在一拖拽走起来了,这里简单吧,连纵向都不用考虑,轮播比拖拽还简单,只考虑水平方向,

问题是松手了以后,轮播图的,每一项没去正确的位置,啥叫正确的位置,其实每次改变的left的值将好是一个轮播图的宽度,上图。

flex布局实现网易云播放器界面的布局

你先别管别的,看红框就是手机屏幕宽度,每次其实就是移动一个格子。那我只要定一个iNow值记录移动几个格子,只要iNow正确就一切OK了呗,说干就干。

                    * {            margin: 0;            padding: 0;        }        li {            list-style: none;        }        .swiper-container {            width: 320px;            height: 130px;            position: relative;            margin: 20px auto;            overflow: hidden;        }        .swiper-container .swiper-wrapper {            width: 2240px;            height: 130px;            position: absolute;            left: 0px;            transition: .3s all ease;        }        .swiper-container .swiper-wrapper img {            width: 320px;            height: 130px;            float: left;            display: block;        }        .swiper-container ul {            width: 35px;            height: 4px;            position: absolute;            bottom: 10px;            left: 50%;            margin-left: -15px;        }        .swiper-container ul li {            width: 4px;            height: 4px;            border-radius: 2px;            border: 0.25px solid #fff;            margin-left: 2.5px;            background: #666;            float: left;            cursor: pointer;        }        .swiper-container ul .active {            background: #fff;        }        .swiper-container ul li:hover {            background: #fff;        }        

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document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { var oSWiperContainer = document.querySelector(".swiper-container"); var oSWiperWrapper = document.querySelector(".swiper-container .swiper-wrapper"); var aImg = document.querySelectorAll(".swiper-container .swiper-wrapper img") var aLi = document.querySelectorAll(".swiper-container ul li"); var iNow = 0; var oW = aImg[0].offsetWidth; oSWiperContainer.addEventListener("touchstart", function (e) { var disX = 0; var startPoint = e.changedTouches[0].pageX; var startLeft = oSWiperWrapper.getBoundingClientRect().left; disX = startPoint - startLeft; oSWiperContainer.addEventListener("touchmove", doMove, false); oSWiperContainer.addEventListener("touchend", doUp, false); function doMove(e) { var currPoint = e.changedTouches[0].pageX; var newLeft = currPoint - disX; oSWiperWrapper.style.left = newLeft+'px'; } function doUp(e) { var endPoint = e.changedTouches[0].pageX; if(endPoint-startPoint>50){ iNow--; if(iNow==-1){ iNow = 0; } oSWiperWrapper.style.left = -iNow*oW+'px'; } if(endPoint-startPoint<-50){ iNow++; if(iNow==aImg.length){ iNow = aImg.length -1; } oSWiperWrapper.style.left = -iNow*oW+'px'; } oSWiperContainer.removeEventListener("touchmove", doMove, false); oSWiperContainer.removeEventListener("touchend", doUp, false); } }, false); }, false);

强调一点,getBoundingClientRect(),这里我为什么没用offsetLeft呢?因为实际项目里面不可能轮播图的外层什么都不套,或者说万一有margin、padding,轮播图的距离就不对了,使用offsetLeft是不具有项目的实用性的,做演示还行,实际项目那么写就废了。

最后我说一个无限轮播图,其实就是算数字的,!flex布局实现网易云播放器界面的布局

)所谓无限轮播的原理,就是当iNow 等于最右边的0的时候,拉回到红框位置,左侧是当iNow 等于 最左边的4的时候,iNow等于6.

很多人有了源代码就忽略了基础的学习,直接拿过去用了,那跟直接找插件没区别,所以这个就当一个小练习吧。

四个练习:

1.实现多屏幕相应适配

2.实现无线轮播

3.实现如果滑动距离不超过50px就不播下一张

4.实现定时器自动轮播!

flex布局实现网易云播放器界面的布局

这里我把上面四个练习解决方法的左侧代码放出来作为提示,大家尽量学会实现。

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以上就是flex布局实现网易云播放器界面的布局的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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