模组开发者发现《黑魂1》最高技术力竟用在胸部建模

模组开发者发现《黑魂1》最高技术力竟用在胸部建模

在《黑暗之魂》迎来发售周年之际,一位热衷于逆向工程的模组制作者意外揭开了一段隐藏多年的“技术秘辛”:游戏中建模最精细的角色并非任何令人闻风丧胆的BOSS,而是仅以幻影形态登场的太阳王女——葛温艾薇雅。

近日,知名模组开发者“fromsoftserve”在社交平台上晒出他在Blender中偶然打开《黑暗之魂1》角色模型时的震惊画面:“一早醒来,就看到葛温艾薇雅那夸张到离谱的胸部多边形密度出现在屏幕上。”他打趣道,“这大概就是我选择这种生活方式的代价吧。”

模组开发者发现《黑魂1》最高技术力竟用在胸部建模

这一发现迅速点燃了玩家圈的讨论热情。正值游戏周年庆典,不少粉丝半开玩笑地呼吁推出一个能“欣赏王女完整形象”的模组。结果让人瞠目——fromsoftserve仅用五分钟便完成了制作。不过该模组仅兼容原版PTDE版本,在重制版中会导致游戏崩溃。他还调侃补充:“可惜她的胸部上没有‘紫葡萄’,估计是暗月之神葛温德林造这个幻象时疏忽了,典型的新人失误。”

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然而,随着进一步拆解模型结构,真正的“性能杀手”浮出水面——不是胸部,而是她的双手。开发者指出:“真正浪费多边形资源的是她的手部网格,那才是全游戏密度最高的建模区域,堪称美术资源上的‘犯罪’。”同时他也毫不留情地吐槽王女的胸部造型:“看起来就像青春期少年画的,两个海滩球直接贴上去而已。”

模组开发者发现《黑魂1》最高技术力竟用在胸部建模

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多年之后,《黑暗之魂》依旧不断被玩家深挖细节。这次意外的技术揭秘不仅带来了笑声与恶搞创作,也让人们重新关注到这款经典之作背后那些未曾留意的极致打磨与荒诞并存的设计瞬间,彰显出玩家社群持久不衰的热情与创造力。

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