
知名《使命召唤》测试人员hecksmith近期发布了一段对比视频,展示两款热门射击游戏在辅助瞄准机制上的差异。视频显示,在《使命召唤》中,启用左摇杆辅助后,系统几乎能自动锁定并完成精准打击;而在《战地6》中,辅助功能仅提供轻微的目标吸附效果,玩家仍需手动调整瞄准偏差。该视频被多家外媒转发,并附评:“这明显看出COD的辅瞄几乎替你打完了整场战斗”。

对此,全球社区经理Kevin Johnson作出回应:“这样的设计正是《战地》系列长期以来对辅助瞄准的核心理念——它旨在提供操作上的适度补偿,而非取代玩家的技术判断。我们始终坚持,真正的战斗实力来源于玩家自身的操作与反应。”
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《战地6》BETA公测第一阶段已结束,第二轮测试将于8月14日下午4点开启,并持续至8月18日下午4点,供更多玩家体验优化后的战斗系统。
以上就是《战地6》辅瞄引热议 官方称:实力靠操作 系统不代打的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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