
据知名AMD消息源Kepler L2再次确认,AMD即将推出的Magnus APU将同时应用于下一代Xbox主机与Xbox PC平台。然而,向下兼容功能将仅限于主机端,原因在于多数游戏发行商拒绝将Xbox主机游戏许可证转换为PC版本,导致微软难以在Xbox PC上实现完整的兼容支持。
此前Kepler L2曾透露,新一代Xbox的定价可能突破1000美元,引发业界广泛关注。这一高昂定价的背后主要有两大因素:
其一,微软正推动Windows与Xbox生态的深度整合,计划允许Steam、Epic以及GOG等第三方商店登陆新主机系统。这一开放策略虽能极大丰富平台内容,吸引更多玩家与开发者,但也意味着微软将失去传统主机商城中第三方游戏销售的30%平台抽成。为弥补收入缺口,提升硬件首发售价成为必然选择。
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其二,新主机将搭载高性能的AMD Magnus APU,这款集成了先进CPU与GPU的芯片在性能上极具优势,但制造成本也相对更高,进一步推升了整机成本。
与此形成鲜明对比的是,索尼对PS6的规划显得更为保守:预计进行幅度适中的性能升级,控制成本以维持亲民定价,同时确保核心游戏体验不打折扣。若双方策略不变,当两款主机同期面世时,Xbox的售价或将接近PS6的两倍,标志着两家公司在下一代主机战略上走向截然不同的方向。
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