
赛托的核心机制围绕真实伤害展开,她不具备自动回能的能力,而是依靠普通攻击在命中敌人后积攒“残锋”层数。必杀技的释放依赖于消耗这些“残锋”,且每次战斗开始时,她都会自带一定数量的“残锋”作为初始资源。

她的“狂厄深化”效果为:每成功击破一个敌方核心,即可额外获得若干层“残锋”。普攻技能名为“斩浪”,通过短刀进行单体打击,每段攻击均可造成基于总攻击力一定比例的真实伤害。被动技能“引航”则能提升敌人所受的真实伤害——每当目标携带1层“风啮”标记时,其受到的真实伤害将进一步提高。

另一个被动“风暴信标”会在敌人被施加“风啮”标记时触发,使赛托立即对该单位发动一次真实伤害攻击。“风啮”是一种可叠加的特殊状态,通常在使用必杀技造成伤害后附加到敌方单位上。她的专属烙印不仅能增强自身造成的真伤效果,还能让必杀技释放时不消耗“残锋”,极大提升了技能循环效率。
因赛AIGC
因赛AIGC解决营销全链路应用场景
73 查看详情

赛托的必杀技“怒涛断海”需消耗一定层数的“残锋”,激活后她会位移至指定格子,随后向前方三格范围刺出锋刃,对区域内所有敌人造成真实伤害与核心伤害,并在技能结束时再次施加一轮真实伤害与输出打击。

以上就是《无期迷途》赛托介绍的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/304370.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫