Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!展开一段神秘的解谜冒险!

pocketpair公司(总部位于日本东京都品川区,ceo:溝部拓郎)旗下发行品牌pocketpair publishing正式宣布,将负责由东京开发团队「wonderland kazakiri inc.」打造的角色扮演解谜冒险游戏《cassette boy / 卡带小子》在steam平台的发行工作。这标志着pocketpair publishing推出的第五款发行作品正式亮相。

Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!展开一段神秘的解谜冒险!

● 关于《CASSETTE BOY / 卡带小子》

“当我没在看月亮时,它是否就不存在了?”

这句出自爱因斯坦对量子理论质疑的经典提问,正是本作灵感的核心来源。

《卡带小子》是一款深受量子力学启发的独特RPG解谜冒险游戏。在这个“观察决定存在”的世界里,一切物体只有被注视时才会真实显现。你将扮演主角,穿梭于一个现实不断崩塌与重构的奇异空间,逐步揭开隐藏在表象之下的深层秘密。

运用操控“存在”本身的能力,在虚实之间破解重重机关,探索这个充满哲学思辨与视觉诡计的世界吧!

▼立即观看《卡带小子》最新宣传预告片:

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◼️旋转视角,重塑世界

初看之下,《卡带小子》仿佛是一款传统2D像素风游戏,但其世界观远比表面复杂得多。

游戏中,你需要通过旋转地图来切换观察角度——而每一次视角的改变,都会直接影响世界的构成。

那些不在视野中的墙壁、通道或敌人,会暂时“消失”,甚至从现实中被抹去。利用这一机制,你可以让障碍物隐形以开辟通路,或是揭露原本无法察觉的秘密区域。

这不仅是一场智力挑战,更是一段动作十足的冒险旅程。随着进程推进,你将获得多种武器,直面潜伏在虚无中的怪物,并与强大的Boss展开激烈对决。

准备好迎接一场颠覆认知的探索了吗?

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◼️掌控存在的“薛定谔系统”

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什么是“薛定谔系统”?

在量子理论中,未被观测的粒子处于叠加态——既存在又不存在。
《卡带小子》正是以此为蓝本构建核心玩法。

在游戏中,任何不在画面内的物体都将被视为“未被观测”,从而脱离现实。

换句话说——看不见的东西,就等于不存在。

哪怕是你刚刚对话过的NPC,一旦走出屏幕范围,也会瞬间归于虚无。

唯有通过主动调整视角,重新“观测”,才能令其再度出现。

你将不断利用这种“存在与否”的不确定性,解开谜题、绕过陷阱、战胜敌人,深入这个逻辑颠倒的奇妙世界。

Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!展开一段神秘的解谜冒险!

Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!展开一段神秘的解谜冒险!

◼️荣获BitSummit Award大奖!Steam试玩版现已上线!

《CASSETTE BOY / 卡带小子》已荣获2024年独立游戏盛会BitSummit的最高奖项——BitSummit Award

为让更多玩家体验这一创意之作,官方已在Steam平台推出免费试玩版本《CASSETTE BOY Demo》,欢迎立即下载体验!

亲身体验“眼见为实”的独特规则,踏入一个由视线主宰存亡的奇异宇宙。

? 游戏基本信息
游戏名称:《CASSETTE BOY / 卡带小子》
游戏类型:角色扮演 × 解谜 × 冒险
预计发售时间:2025年
支持平台:PC(Steam),兼容Windows 与 macOS
开发团队:Wonderland Kazakiri inc.
发行方:Pocketpair Publishing

● 关于 Pocketpair Publishing

Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!展开一段神秘的解谜冒险!

Pocketpair Publishing致力于扶持全球独立开发者与小型创作团队,提供涵盖资金支持、开发协助到全球发行的一站式服务,助力优质创意走向更广阔的舞台。

如有合作意向或媒体咨询,欢迎通过Pocketpair官方网站中的Pocketpair Publishing专属联系表单进行联络。

以上就是Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!展开一段神秘的解谜冒险!的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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