
一名曾就职于Cloud Imperium Games(CIG)的前开发人员近日公开批评《星际公民》的单人剧情扩展《42中队》,称其为“用数百万美元打造的无聊体验”。这位名叫Robert Peterson的开发者曾在CIG法兰克福工作室担任关卡设计师,他在回顾工作经历时表示,公司对资金的使用极不负责。
他指出:“我在法兰克福团队时亲眼所见,英国总部投入的资金和我们在德国烧掉的一样多。这些钱大多流入了毫无意义的项目中,本质上就是把玩家众筹的血汗钱浪费在一堆垃圾内容上。”
截至目前,《星际公民》已通过众筹筹集超过8亿美元,成为游戏史上募资最多的项目之一。官方计划在2027至2028年推出完整版本,而《42中队》则预计于2026年上线。

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Robert进一步揭露,《42中队》的核心玩法几乎完全依赖线性行走与对话推进,玩家能参与的互动极为有限。尽管游戏中有马克·哈米尔等知名演员出演,并配备了高水准的视觉表现,但整体体验更像是“被动观看一场昂贵的过场动画”,缺乏真正的游戏机制。
他坦言:“这可能是我见过最糟糕的游戏设计之一。即使免费,我都不会推荐朋友去玩。”更令人费解的是,作为关卡设计师,他本人并不被允许主导关卡结构的设计,反而由美术人员决定布局,而他们并不理解玩法逻辑。这种反常的开发流程最终促使他与首席关卡设计师在2022年一同离开项目。
以上就是前《星际公民》开发者炮轰单人战役:巨资浪费在垃圾上的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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