Xbox Series X|S的销量还不到3000万台 大约PS5的三分之一、但目前不再亏本卖

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根据知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGaf论坛上的最新分享,基于AMD销售数据的推算显示,Xbox Series X|S的累计销量尚未达到3000万台。

他指出:“实际销量甚至还没跨过3000万门槛。你并不需要依赖第三方监测工具,通过AMD的半定制业务数据和索尼公布的PS5销量,就能反推出Xbox的大致出货量。”他进一步解释,Steam Deck属于AMD的SCBU(半定制业务单元),其芯片由该部门提供,因此计入主机类出货;同理,Van Gogh系列及其衍生产品也归属于SCBU,纳入主机统计范畴。而Z1/Z2芯片则基于笔记本平台设计(如Rembrandt、Phoenix、Strix),归入客户端业务,不计入主机销量。

他还提醒,AMD的数据通常略高于索尼或微软官方公布的销量数字,因为其统计包含已出货但尚在物流或组装环节的芯片。

根据他的分析,若2024年第三季度全球主机芯片出货量未突破1亿片,其中PS5约占6600万台,Steam Deck约400万台,则Xbox Series X|S的累计出货上限为2900万台。而到了第四季度,主机芯片总出货量超过1亿片,PS5出货量升至约7500万台,Steam Deck维持400万台左右,由此可推断Xbox当季至少出货2100万台。

综合来看,当前Xbox本世代双机型的总销量区间大致在2100万至2900万台之间,具体数值取决于是否计入2025年第一季度和第二季度的新增出货。

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这意味着PS5的装机量约为Xbox Series X|S的三倍。尽管微软推出了价格更低的Series S机型以刺激销量,但整体市场表现仍持续疲软。数据显示,即便在最近一个实现盈利的财季中,Xbox硬件销量同比仍下滑了22%。

不过,目前Xbox Series S和Series X已不再亏本销售,而PS5的情况则有所不同。

KeplerL2补充说明:“PS5曾短暂实现盈利,但由于N7晶圆、GDDR6内存等关键零部件成本上涨,再度陷入亏损状态。据我了解,标准版PS5目前仍在小幅亏本出货,只有PS5 Pro机型是盈利的。相比之下,微软通过对Series X进行晶圆微缩工艺优化并适当上调售价,成功实现了硬件盈利。”

截至2025年5月,PS5的全球累计销量已超过7700万台。

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