OOP-Camp:原始类型的秘密生活

oop-camp:原始类型的秘密生活

一开始,书呆子们做了 1 和 0 并且发现它很好

我曾经告诉我的高中生,程序员所做的就是字面意义上的魔法:我们在岩石上刻下符文,将光线穿过它,结果,我可能会被孟加拉国的一名大学生在社交媒体上称为新的诽谤。 抽象能为你做的事情令人难以置信。稍后我们将详细讨论抽象的概念,但我想重点讨论“照明”部分。

计算机的核心是一个非常简单的想法:计算机的某个部分要么有电流通过,要么没有。 1 或 0,开或关。在很多方面,它就像一个 1 x 1 乐高积木:您可以在其上面或下面放置一些东西。然而,就像不起眼的 1×1 一样,它没有多大作用。

10 添加第二个“位”,您现在可以执行 4 个操作。 101 再加上一个,就得到 8。

您可以在数学上将其表示为序列 [2^n -1],其中 n 是位数,-1 允许您将 0 表示为表示的数字。最多 8 位 10110100,您就有 1 个字节。为什么是8位?这是一个很好的视频,解释了原因,并且该视频对背景故事进行了“一点”深入的探讨。 computerphile 是一个很棒的“午餐视频”资源,我推荐他对其他著名计算机科学家(如 brian kernighan)的采访,以了解当前的想法,无论我们对字节有何看法,它是大多数计算机的核心标准,我们经常衡量我们的 cpu 通过一次可以处理多少字节来表示:x32 是 cpu 中的 1 字节寄存器,x64 是 2 字节,x86 是 3 字节等等。然而,在 c 发明时,1 字节是标准,这意味着您可以表示 255 个值(零之外)。同样,内存过去(现在仍然如此,具体取决于 cpu 类型)以 1 字节为间隔。

现在,我们不想过多地深入研究计算机体系结构或计算机系统,但我们确实需要涵盖足够的内容,以便您能够掌握这个想法:我们最基本的数据直接在内存中表示为一个字节,或几个字节。当我们谈论原始类型时,我们指的是最简单、基本的数据,我们可以从内存寄存器中提取直接的二进制或数值。

为了真正演示我的意思,请启动您最喜欢的 java 或 c# ide,并粘贴以下 c# 或 java 代码:

java:

public class foobar {    public static void main(string[] args) {        char foochar = 'n';        int barint = 10;        if (foochar == 'n' && barint == 10) {            system.out.println("everyone was kung foobar fighting!");        }        int foobar = character.getnumericvalue(foochar);        system.out.println("foochar " + foochar + " is equal to int type " + foobar + ". hiyah!");    }}

带有顶级语句的 c#:

char foochar = 'n';int barint = 10;if (foochar == 'n' && barint == 10){    console.writeline("everyone was kung foobar fighting!");}int foobar = int.parse(foochar.tostring());console.writeline($"foochar {foochar} is equal to int type {foobar}. hiyah!");

当你运行它时,你会看到我们的 char 类型有一个等价的数字。这是因为我们的原始类型直接作为机器代码存储在内存中(或者如果您想更详细地了解 java 和 c# 的字节码)。这些原始类型的另一个特点是它们不能被分解成不同的、更小的部分。我说“独特”是因为从技术上讲,您可以将一个 int 分解为一系列 8 位,但此时,没有任何东西可以使 1 位与任何其他位不同。一旦将它们组合成一个字节之类的东西,这个集合就会变得更加独特。因此,我说原始类型是任何无法有意义地分解为比数据类型本身更独特或独特的更小的数据类型。

回到食物:你可以拿一块饼干(或者饼干,如果你愿意的话)并将其分解成它的成分:糖,鸡蛋,牛奶,面粉等,但你不能真正有意义地分解成分融入其组成分子中,而不失去成分的独特性。

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当然,这种对话实际上只适用于 c/c 、java、rust、go、c# 等语言,而不是 python、ruby 或 javascript 等语言。这些语言具有“原语”,但它们实际上是抽象的复合数据类型,以原语的方式运行。虽然这不一定是一个坏想法,但我们不能用它们作为讨论原语的好例子。

一、声明。价值观! (我没说,我声明了!)

在 c、c# 和 java 等语言中,您必须声明一个原语,然后为其分配与类型匹配的内容。

int foobarbaz;foobarbaz = 42;

在现代,大多数语言都可以让你一次性完成这一切:int foobarbaz = 42;但仍然常见的是声明变量属性字段,然后分配。现在,我们可以开始更多地研究术语,所以当我使用你可能不熟悉的单词时不要害怕。只要知道我正在慢慢地让您熟悉一些新单词,以便我们稍后可以使用它们。

当我们给变量赋值时,我们就给它一个状态或存在条件。就像我们之前讨论的那样,任何事物都可以有状态,并且该状态可以根据条件而改变:

int stateiscool = 37;int changingstateisfun = stateiscool + 10;stateiscool += changingstateisfun;

我们在这里所做的是创建了 2 个 int 变量:stateiscool 和 movingstateisfun。第一个被分配了 37,另一个被分配了 stateiscool 的值加上 10,使其成为 47。然后我们可以将 stateiscool 设置为一个新值:stateiscool 的当前值加上 movingstateisfun 的值。

我们可以用数字来表示它,如下所示:

int stateIsCool = 37;int changingStateIsFun = 37 + 10;stateIsCool = 37 + 47;

我们为什么要这样做?首先,它允许我们有更复杂的行为,例如,当我在玩流行的第一人称射击游戏并且我们正在选择地图时,它会给我们投票的选项,然后加载获胜的地图。 只有当我们想要更改现有值的状态时才会发生这种情况。第二个是:改变状态只是做数学的问题:gpu 做线性代数来显示屏幕或你正在考虑玩的视频游戏,cpu 做大量算术来改变字节的值。没有这个,你就没有电脑,因此无法阅读我写的东西(这对你来说实际上可能是因祸得福!)

因此,当您编写代码时,无论是函数式代码、ocaml 代码、过程式 c 代码,还是基于 oop 的 java 代码,请继续并开始将您的程序视为一系列显式状态更改。目前,我们只做简单的更改,但随着我们越来越深入抽象,我们的更改会变得更有趣。

考虑到这一点,让我们继续看看如何构建更好的乐高积木,以便制作出越来越酷的作品!

下一个:4.2。输入复合-从基元中创建新的数据类型
我们如何获得字符串?它们到底是什么?我们可以将原语组合成有意义的东西吗?生命、宇宙和万物的意义是什么?所有这些以及更多内容将在下一篇文章中得到解答!

以上就是OOP-Camp:原始类型的秘密生活的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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