
近日,外媒tech4gamers披露,《死亡搁浅2》自6月发布以来,虽获得广泛好评,且背靠小岛秀夫的强大号召力,业界原本普遍预测其将迅速取得商业突破。然而,截至目前,游戏已上市近两个月,PlayStation与小岛工作室却始终未对销量数据作出任何官方说明,引发外界对其市场表现的诸多猜测。
游戏发售前备受瞩目,索尼与小岛制作投入了大量资源进行宣传推广。自6月26日正式发售以来,已过去近两个月时间,但PlayStation方面仍未发布任何销售捷报,这种反常的沉默令人关注。
据分析机构Ampere Analysis的初步估算,《死亡搁浅2》在6月内的销量约为130万份。不过,由于缺乏官方确认,该数字可能存在高估。更值得注意的是,游戏在首发后销量增长似乎明显放缓,未能延续强劲势头。

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通常情况下,PlayStation会在其独占大作发布后迅速公布销售成绩,以提振市场信心。例如,《最终幻想16》在发售一周内便突破300万份销量,而《蜘蛛侠2》更是首日即售出250万份。相比之下,《死亡搁浅2》迟迟未有数据披露,进一步加深了外界对其市场反响不佳的担忧。
目前推测,该游戏的销售情况或与《宇宙机器人》相近。但考虑到《死亡搁浅2》的开发成本和宣传投入远高于后者,若销量持平,则其商业回报将面临更大压力。
尽管如此,小岛秀夫本人对本作的完成与发布表示满意,目前已将重心转移至多个新项目,包括《Physint》以及与Xbox合作的《OD》,显示出其创作步伐并未因市场不确定性而放缓。
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