主机硬件的设计通常致力于在成本与售价之间实现最佳平衡,以最大化消费者价值。如今的主机产品延续了这一思路,但这也常常导致主机在发售初期以低于成本的价格出售。
据一位消息可靠的爆料人透露,PS5至今仍在亏本销售。

PS5在2020年刚发布时亏本销售早已不是秘密,不过索尼曾公开表示,随着时间推移,该主机已逐步实现盈利。
然而,知名爆料人Kepler指出,随着关键零部件价格的上涨,原本的盈利迅速被侵蚀,转而再次陷入亏损。其中,GDDR6内存价格的上涨以及为制造PS5 SoC所采购的台积电晶圆成本上升是主要原因。

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尽管索尼在2023年将PS5 Slim数字版的价格小幅上调至450美元,但目前看来PS5整体仍处于亏损状态。部分原因可能在于索尼坚持在新款PS5 SoC中继续采用相同的制程节点,未能通过工艺升级有效降低成本。
另一方面,Kepler提到,定价700美元的PS5 Pro则“已实现微利”;同时,由于Xbox Series X的SoC芯片面积更小,且近期也进行了价格调整,其盈利能力或与PS5 Pro相近。
当然,索尼最终会通过游戏销售和配件收入从每台PS5中获得可观回报。然而,当前这一代主机反映出一个值得注意的趋势:任天堂甚至为已问世近十年的Switch上调了价格,这或许预示着索尼未来也可能效仿此举,通过提价来改善主机业务的利润空间。
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