fromsoftware旗下新作《艾尔登法环:暗夜降临》计划于5月30日全面上线,游戏的导演石崎淳在接受媒体采访时提到,目前开发团队正处于“既激动又忐忑”的收尾阶段。
这位经验丰富的制作人指出,虽然大部分核心开发任务已经完成,但团队依然在细致地微调游戏的平衡性:“我们将精益求精直至最后一刻,力求让每一次对决都带给玩家畅快淋漓的感受。”

与前几代作品相比,《艾尔登法环:暗夜降临》这次重点放在三人协作的游戏模式上,玩家能够联手攻克整合了FromSoftware多款经典作品特色的独特关卡。石崎提到,这种改动使得平衡性调节显得格外重要:“我们需要确保玩家不会过快取得压倒性的胜利,同时也要避免系统无端降低角色的能力,这种精妙的平衡需要多次验证。”
针对最近玩家关于缺少双人模式的热烈讨论,石崎坦率承认这是开发中的疏忽:“我们在专注于构建三人互动体验的过程中,确实遗漏了纯粹的双人组队选项。对此我们感到非常抱歉。”他承诺团队会在游戏发布后尽快推出双人模式的更新内容,不过目前首要目标仍是保证首发版本的质量。
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值得注意的是,即便重心放在多人玩法上,石崎也保证单人模式得到了足够的关注:“我们借助规则创新和系统改良,在多人架构内为偏爱独自游玩的玩家提供了完整的单人旅程。”
大家对于多人模式和单人模式有什么看法呢?快来评论区分享你的观点吧。
以上就是《艾尔登法环:黑夜君临》现专注平衡调整 承诺补全双人模式的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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