Framebuffer 应用编程中涉及的 API 函数

本节程序的目标是:启动 lcd 设备节点,获取分辨率等参数,映射 framebuffer,并最终实现绘点功能。

5.2.1 open 函数在 Ubuntu 中执行“man 2 open”命令,可以查看到 open 函数的详细说明:

Framebuffer 应用编程中涉及的 API 函数 头文件:

函数原型:

函数说明: ① pathname 参数指定要打开的文件路径; ② Flags 参数定义打开文件的方式,常用的有以下 6 种: a. O_RDWR 表示以读写方式打开; b. O_RDONLY 表示以只读方式打开; c. O_WRONLY 表示以只写方式打开; d. O_APPEND 表示如果文件已有内容,新写入的内容将追加到文件末尾; e. O_TRUNC 表示如果文件已有内容,原内容将被清除并截断; f. O_CREAT 表示如果文件不存在,则创建并打开它,通常与 O_EXCL 结合使用,如果文件已存在则会报错; ③ Mode 参数用于设置新创建文件的权限,仅在 flags 中包含 O_CREAT 时生效,否则被忽略。 ④ 返回值:成功打开文件时返回文件描述符,失败时返回-1。

5.2.2 ioctl 函数在 Ubuntu 中执行“man ioctl”命令,可以查看到 ioctl 函数的详细说明:

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Framebuffer 应用编程中涉及的 API 函数 头文件:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制“`javascript

include

函数原型:

代码语言:javascript代码运行次数:0<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="M6.66666 10.9999L10.6667 7.99992L6.66666 4.99992V10.9999ZM7.99999 1.33325C4.31999 1.33325 1.33333 4.31992 1.33333 7.99992C1.33333 11.6799 4.31999 14.6666 7.99999 14.6666C11.68 14.6666 14.6667 11.6799 14.6667 7.99992C14.6667 4.31992 11.68 1.33325 7.99999 1.33325ZM7.99999 13.3333C5.05999 13.3333 2.66666 10.9399 2.66666 7.99992C2.66666 5.05992 5.05999 2.66659 7.99999 2.66659C10.94 2.66659 13.3333 5.05992 13.3333 7.99992C13.3333 10.9399 10.94 13.3333 7.99999 13.3333Z" fill="currentcolor">运行<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path clip-rule="evenodd" d="M4.5 15.5V3.5H14.5V15.5H4.5ZM12.5 5.5H6.5V13.5H12.5V5.5ZM9.5 2.5H3.5V12.5H1.5V0.5H11.5V2.5H9.5Z" fill="currentcolor" fill-rule="evenodd">复制javascript int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);

函数说明: ① fd 参数表示文件描述符; ② request 参数表示与驱动程序交互的命令,不同的命令可以控制驱动程序输出所需的数据; ③ … 表示可变参数 arg,根据 request 命令,设备驱动程序会返回输出数据。 ④ 返回值:成功时返回文件描述符,失败时返回-1。

ioctl 函数的功能非常强大且灵活,不同的驱动程序会实现不同的 ioctl 命令,应用程序可以通过这些命令与驱动程序进行交互,可以向驱动程序发送数据,也可以从驱动程序读取数据。

5.2.3 mmap 函数在 Ubuntu 中执行“man mmap”命令,可以查看到 mmap 函数的详细说明:

Framebuffer 应用编程中涉及的 API 函数 要更深入理解 mmap 的内部机制,可以参考《嵌入式 Linux 驱动开发基础知识》中关于 mmap 的介绍。对于应用程序开发,了解其使用方法即可。 头文件:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制javascript

include

函数原型:

代码语言:javascript代码运行次数:0<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="M6.66666 10.9999L10.6667 7.99992L6.66666 4.99992V10.9999ZM7.99999 1.33325C4.31999 1.33325 1.33333 4.31992 1.33333 7.99992C1.33333 11.6799 4.31999 14.6666 7.99999 14.6666C11.68 14.6666 14.6667 11.6799 14.6667 7.99992C14.6667 4.31992 11.68 1.33325 7.99999 1.33325ZM7.99999 13.3333C5.05999 13.3333 2.66666 10.9399 2.66666 7.99992C2.66666 5.05992 5.05999 2.66659 7.99999 2.66659C10.94 2.66659 13.3333 5.05992 13.3333 7.99992C13.3333 10.9399 10.94 13.3333 7.99999 13.3333Z" fill="currentcolor">运行<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path clip-rule="evenodd" d="M4.5 15.5V3.5H14.5V15.5H4.5ZM12.5 5.5H6.5V13.5H12.5V5.5ZM9.5 2.5H3.5V12.5H1.5V0.5H11.5V2.5H9.5Z" fill="currentcolor" fill-rule="evenodd">复制```javascriptvoid mmap(void addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);

函数说明: ① addr 参数指定映射的内存起始地址,通常设置为 NULL 以让系统自动选择地址,并在成功映射后返回该地址; ② length 参数指定要映射到内存中的文件内容大小; ③ prot 参数指定映射区域的保护方式,可以是以下 4 种方式的组合 a. PROT_EXEC 表示映射区域可执行 b. PROT_READ 表示映射区域可读取 c. PROT_WRITE 表示映射区域可写入 d. PROT_NONE 表示映射区域不可访问 ④ Flags 参数影响映射区域的特性,常用的有以下两种 a. MAP_SHARED 表示对映射区域的写入会复制回文件中,原始文件会改变。 b. MAP_PRIVATE 表示对映射区域的操作会创建文件的副本,任何修改不会写回原始文件。 ⑤ 返回值:成功映射时返回指向映射区域的指针,失败时返回-1。

以上就是Framebuffer 应用编程中涉及的 API 函数的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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