任天堂switch 2全新c键带来的gamechat互动功能备受期待,但部分玩家发现官方演示中互动画面帧数偏低。对此,任天堂游戏设计师堂田卓宏解释称,此举是为了优先保证当前玩家的游戏流畅度。


堂田卓宏指出,为确保玩家主要游戏体验,互动画面帧数进行了妥协。任天堂认为玩家注意力不会完全集中在其他玩家互动上,此举也是为未来应对更高负荷游戏做出的预先考量。
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以上就是开发者解释Switch 2玩家互动降帧设计 优先游戏速度体验的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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