it之家 7 月 11 日消息,meta 公司推出了一项新的开发者功能,名为“quest 超级分辨率(quest super resolution)”,旨在提高 quest 头显上 vr 应用和游戏的画质。
☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 免费无限量使用 DeepSeek R1 模型☜☜☜

据IT之家了解,Quest Super Resolution 利用了高通的 Snapdragon Game Super Resolution(GSR)软件技术,GSR 的原理类似于 AMD 的 FSR 1.0,但是专门针对高通 Snapdragon 芯片组中的 Adreno 移动 GPU 进行了优化,并且只需要一次处理就可以达到最佳效果。尽管它并非像 NVIDIA 的 DLSS 那样的 AI 系统,但是相对于传统的锐化技术来说,它更加优秀一些。据Meta公司透露,尽管未来芯片组的支持可能是必要的,但他们正在积极地进行相关技术的研究。

左:无 / 中:Normal 锐化 / 右:Quality 锐化(超分辨率)
牛面
牛面AI面试,大厂级面试特训平台
147 查看详情
Quest Super Resolution 将在即将发布的 v55 Unity Integration SDK 中提供。Unity 开发者将在 v55 中看到一个新的“锐化类型”设置,有两个选项:Normal 和 Quality。Quality 使用了 Super Resolution 技术,但是会有明显的 GPU 性能占用,而 Normal 使用了对比度自适应锐化(CAS),更接近传统的锐化技术。Meta 公司声称,与 Normal 锐化相比,Quality(Super Resolution)“避免了双线性采样造成的模糊和阶梯效应,并且提供了更平滑的边缘重建和减少了光晕效应”。
Super Resolution 的 GPU 性能占用在 Meta 公司的说法中与内容有关。在颜色简单、渐变平滑的应用中,会有相对较低的 GPU 性能占用,在纹理和物体细节丰富的应用中,会有较高的 GPU 性能占用。
以上就是Meta 推出 Quest 超级分辨率技术,让 VR 画面更清晰的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/514477.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫