撞车嘉年华2:缩短等待,迎接更快的全平台发布

《撞车嘉年华2》跳票?不,是加速! 原计划2025年3月发布抢先体验版的《撞车嘉年华2》(wreckfest 2),其正式版和主机版发布速度将远超前作。这一消息不仅让翘首以盼的玩家们欢欣鼓舞,也展现了thq nordic及其母公司embracer集团全新的游戏发行策略。

撞车嘉年华2:缩短等待,迎接更快的全平台发布

前作《撞车嘉年华》(原名《Next Car Game》)的漫长旅程历历在目:从Steam抢先体验到完整版“1.0”发布,耗时四年多;登陆主机平台又额外花费了一年。如此漫长的开发周期在当时虽不算罕见,却让玩家经历了漫长的等待。

而《撞车嘉年华2》则将大幅缩短这一周期。Embracer集团确认,游戏将在2026年3月31日前正式发布。抢先体验版将于2025年3月20日上线,这意味着距离正式版发布仅需一年甚至更短时间。

这一消息来自Embracer集团第三季度中期财务报告,该报告列出了2025/26财年(2025年4月1日至2026年3月31日)计划发布的游戏。报告中明确指出,《撞车嘉年华2》将与其他多款游戏在财年结束前正式发布,且“正式发布”指代“全平台发布”,涵盖PS5、Xbox Series X|S和PC平台。

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Embracer集团联合创始人兼首席执行官拉尔斯·温格福斯也证实了这一消息,并强调了《撞车嘉年华》系列对THQ Nordic的重要性,以及对《撞车嘉年华2》成功发布的信心。

由Bugbear Entertainment开发的《撞车嘉年华2》,在抢先体验阶段便展现出其强大的生命力,其改进的车辆定制、物理引擎以及原生多人游戏排名系统都令人期待。

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