JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator讲解

本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要为大家介绍了javascript前端迭代器iterator与生成器generator讲解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助。

JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator讲解

【相关推荐:javascript视频教程、web前端】

Iterator 概念

Iterator 提供了一种统一的接口机制,为各种不同数据结构提供统一的访问机制。

定义 Iterator 就是提供一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前的值,done 表示遍历是否结束。

立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;

function makeIterator(Array){    let index = 0;    return {        next: function(){            return (                Array.length > index ?                {value: Array[index++]}:                {done: true}            )        }    }}let iterator = makeIterator(['1','2'])console.log(iterator.next()); // {value: '1'}console.log(iterator.next()); // {value: '2'}console.log(iterator.next()); // {done: true}

Iterator 的作用:

为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;使得数据结构的成员能够按某种次序排列;供 for…of 消费

默认 Iterator 接口

ES6 提供了 for of 语句遍历迭代器对象,我们将上述创建的迭代器使用 for of 语句遍历一下:

let iterator = makeIterator(['1','2'])for (let value of iterator) {    console.log(value);} // iterator is not iterable

结果报错说 iterator is not iterable,这是为什么呢? ES6 规定默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性中,如果一个数据结构存在 Symbol.iterator 属性,则该数据结构可遍历。

我们将自定义的 makeIterator 改造如下:

const MakeIterator = (Array) => ({    [Symbol.iterator](){        let index = 0;        return {            next(){                let length = Array.length;                if(index < length){                    return {value: Array[index++]}                }else{                    return {done: true}                }            }        }    }})for(let value of MakeIterator([1,2])){    console.log(value)}// 1// 2

Iterator 的 return()

我们为 MakeIterator 添加 return 方法,如果 for…of 循环提前退出(通常是因为出错,或者有 break 语句),就会调用 return() 方法,终止遍历。

基于这一特性,如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,我们可以部署 return() 方法,列入文件读取失败时关闭文件。

const MakeIterator = (Array) => ({    [Symbol.iterator](){        let index = 0;        return {            next(){                let length = Array.length;                if(index < length){                    return {value: Array[index++]}                }else{                    return {done: true}                }            },            return(){                return {done: true}            }        }    }})for(let value of MakeIterator([1, 2, 3])){    console.log(value) // 1    // 方式1    break;    // 方式2    // throw new Error('error');}

原生具备 Iterator 接口的数据结构

数组SetMap类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象、typedArray 对象

// arguments 对象function sum(){    for(let value of arguments){        console.log(value)    }}sum(1,2)// 1// 2// typedArray 对象let typeArry = new Int8Array(2);typeArry[0] = 1;typeArry[1] = 2;for(let value of typeArry){    console.log(value) }// 1// 2

Generator 对象

function* gen(){    yield 1;    yield 2;}for(let value of gen()){    console.log(value)}

String

Q: 为什么 Object 不具有原生 Iterator ?

A: 对象(Object)之所以没有默认部署 Iterator 接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的。

本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。

不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作 Map 结构使用,ES5 没有 Map 结构,而 ES6 原生提供了。

调用 Iterator 接口的场合

解构赋值

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');let [x,y] = set; // x='a'; y='b'

扩展运算符

var str = 'hello';[...str] //  ['h','e','l','l','o']

扩展运算符是调用 Iterator 接口,那么 Object 没有部署 Iterator 接口,为什么也能使用 … 运算符呢?

原因:扩展运算符分为两种

一种是用在函数参数、数组展开的场合,这种情况要求对象是可迭代的(iterable)另一种是用于对象展开,也就是 {…obj} 形式,这种情况需要对象是可枚举的(enumerable)

let obj1 = {    name: 'qianxun'} let obj2 = {    age: 3}// 数组对象是可枚举的let obj = {...obj1, ...obj2}console.log(obj) //{name: 'qianxun', age: 3}// 普通对象默认是不可迭代的let obj = [...obj1, ...obj2]console.log(obj) // object is not iterable

模拟实现 for of

function forOf(obj, cb){    let iteratorValue = obj[Symbol.iterator]();    let result = iteratorValue.next()    while(!result.done){        cb(result.value)        result = iteratorValue.next()    }}forOf([1,2,3], (value)=>{    console.log(value)})// 1// 2// 3

Generator

认识 Generator

概念上

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态;

uBrand Logo生成器 uBrand Logo生成器

uBrand Logo生成器是一款强大的AI智能LOGO设计工具。

uBrand Logo生成器 57 查看详情 uBrand Logo生成器

Generator 函数还是一个遍历器对象生成函数,执行后返回一个遍历器对象。

形式上

1.function 关键字与函数名之间有一个星号;

2.函数体内部使用 yield 表达式,定义不同的内部状态。

function* simpleGenerator(){    yield 1;    yield 2;}simpleGenerator()

如上我们创建了一个简单的 Generator,我们带着两个问题进行探究:

Generator 函数运行后会发生什么?函数中的 yield 表达式有什么作用?

function* simpleGenerator(){    console.log('hello world');    yield 1;    yield 2;}let generator = simpleGenerator(); // simpleGenerator {<suspended}}console.log(generator.next())// hello world// {value: 1, done: false}console.log(generator.next())// {value: 2, done: false}

Generator 生成器函数运行后返回一个生成器对象,而普通函数会直接执行函数内部的代码;每次调用生成器对象的 next 方法会执行函数到下一次 yield 关键字停止执行,并且返回一个 {value: Value, done: Boolean} 的对象。

next 方法的参数

yield 表达式本身没有返回值,或者说总是返回 undefined。next 方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个 yield 表达式的返回值。通过 next 方法的参数,可以在 Generator 函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。 由于 next 方法的参数表示上一个 yield 表达式的返回值,所以在第一次使用 next 方法时,传递参数是无效的。

function sum(x){    return function(y){        return x + y;    }}console.log(sum(1)(2))// 利用next传参改写function* sum(x){    let y = yield x;    while(true){       y = yield x + y;    }}let gen = sum(2)console.log(gen.next()) // 2console.log(gen.next(1)) // 3console.log(gen.next(2))  // 4

yield 表达式

yield 表达式的作用:定义内部状态和暂停执行 yield 表达式 与 return 语句的区别

yield 表达式表示函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而 return 语句不具备位置记忆的功能一个函数里,只能执行一个 return 语句,但是可以执行多个 yield 表达式任何函数都可以使用 return 语句,yield 表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错yield 表达式如果参与运算放在圆括号里面;用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号

function *gen () {  console.log('hello' + yield) ×  console.log('hello' + (yield)) √  console.log('hello' + yield 1) ×  console.log('hello' + (yield 1)) √  foo(yield 1)  √  const param = yield 2  √}

基于 Generator 生成器函数中可以支持多个 yield,我们可以实现一个函数有多个返回值的场景:

function* gen(num1, num2){    yield num1 + num2;    yield num1 - num2;}let res = gen(2, 1);console.log(res.next()) // {value: 3, done: false}console.log(res.next()) // {value: 1, done: false}

Generator 与 Iterator 之间的关系

由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的 Symbol.iterator 属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。Generator 实现方式代码更加简洁。

let obj = {    name: 'qianxun',    age: 3,    [Symbol.iterator]: function(){        let that = this;        let keys = Object.keys(that)        let index = 0;        return {            next: function(){                return index < keys.length ?                {value: that[keys[index++]], done: false}:                {value: undefined, done: true}            }        }    }}for(let value of obj){    console.log(value)}

Generator:

let obj = {    name: 'qianxun',    age: 3,    [Symbol.iterator]: function* (){        let keys = Object.keys(this)        for(let i=0; i< keys.length; i++){            yield this[keys[i]];        }    }}for(let value of obj){    console.log(value)}

Generator.prototype.return()

return()方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。

function* gen() {  yield 1;  yield 2;  yield 3;}var g = gen();g.next()        // { value: 1, done: false }// 如果 return() 方法调用时,不提供参数,则返回值的 value 属性为 undefinedg.return('foo') // { value: "foo", done: true }g.next()        // { value: undefined, done: true }

如果 Generator 函数内部有 try...finally 代码块,且正在执行 try 代码块,那么 return() 方法会导致立刻进入 finally 代码块,执行完以后,整个函数才会结束。

function* numbers () {  yield 1;  try {    yield 2;    yield 3;  } finally {    yield 4;    yield 5;  }  yield 6;}var g = numbers();g.next() // { value: 1, done: false }g.next() // { value: 2, done: false }g.return(7) // { value: 4, done: false }g.next() // { value: 5, done: false }g.next() // { value: 7, done: true }

yield* 表达式

如果想在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。我们需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历,如果函数调用多层嵌套会导致写法繁琐不易阅读,ES6 提供了 yield* 表达式作为解决方法。

委托给其他生成器

function* g1() {  yield 2;  yield 3;}function* g2() {  yield 1;  yield* g1();  yield 4;}const iterator = g2();console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false }console.log(iterator.next()); // { value: 2, done: false }console.log(iterator.next()); // { value: 3, done: false }console.log(iterator.next()); // { value: 4, done: false }console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }

委托给其他可迭代对象

function* gen(){    yield* [1,2,3]}console.log(gen().next()) // {value: 1, done: false}

Generator 函数的 this

Generator 函数返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,继承了 Generator.prototype 对象上的方法,但无法获取 this 上的属性,因为这时 this 是全局对象,而不是实例对象。

function* gen(){    this.a = 1}gen.prototype.say = function(){    console.log('hi')}let obj = gen()console.log(obj instanceof gen) // trueobj.say() // hiobj.next()console.log(obj.a) //undefined

如果想像构造函数一样访问实例属性,可以修改 this 绑定到 Generator.prototype 上。

function* gen(){    this.a = 1}gen.prototype.say = function(){    console.log('hi')}   let obj = gen.call(gen.prototype)console.log(obj instanceof gen) // trueobj.say() // hiobj.next()console.log(obj.a) //1

Generator 实现一个状态机

function* StateMachine(state){    let transition;    while(true){        if(transition === "INCREMENT"){            state++;        }else if(transition === "DECREMENT"){            state--;        }        transition = yield state;    }}const iterator = StateMachine(0);console.log(iterator.next()); // 0console.log(iterator.next('INCREMENT')); // 1console.log(iterator.next('DECREMENT')); // 0

【相关推荐:javascript视频教程、web前端】

以上就是JavaScript前端迭代器Iterator与生成器Generator讲解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/546131.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月9日 17:42:55
下一篇 2025年11月9日 17:44:10

相关推荐

  • 项目实践:如何结合CSS和JavaScript打造优秀网页的经验总结

    项目实践:如何结合CSS和JavaScript打造优秀网页的经验总结 随着互联网的快速发展,网页设计已经成为了各行各业都离不开的一项技能。优秀的网页设计可以给用户留下深刻的印象,提升用户体验,增加用户的黏性和转化率。而要做出优秀的网页设计,除了对美学的理解和创意的运用外,还需要掌握一些基本的技能,如…

    2025年12月24日
    200
  • 学完HTML和CSS之后我应该做什么?

    网页开发是一段漫长的旅程,但是掌握了HTML和CSS技能意味着你已经赢得了一半的战斗。这两种语言对于学习网页开发技能来说非常重要和基础。现在不可或缺的是下一个问题,学完HTML和CSS之后我该做什么呢? 对这些问题的答案可以分为2-3个部分,你可以继续练习你的HTML和CSS编码,然后了解在学习完H…

    2025年12月24日
    000
  • 聊聊怎么利用CSS实现波浪进度条效果

    本篇文章给大家分享css 高阶技巧,介绍一下如何使用css实现波浪进度条效果,希望对大家有所帮助! 本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第三篇。 现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式! 在上两篇中,我们…

    2025年12月24日 好文分享
    200
  • 巧用距离、角度及光影制作炫酷的 3D 文字特效

    如何利用 css 实现3d立体的数字?下面本篇文章就带大家巧用视觉障眼法,构建不一样的 3d 文字特效,希望对大家有所帮助! 最近群里有这样一个有意思的问题,大家在讨论,使用 CSS 3D 能否实现如下所示的效果: 这里的核心难点在于,如何利用 CSS 实现一个立体的数字?CSS 能做到吗? 不是特…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • CSS高阶技巧:实现图片渐隐消的多种方法

    将专注于实现复杂布局,兼容设备差异,制作酷炫动画,制作复杂交互,提升可访问性及构建奇思妙想效果等方面的内容。 在兼顾基础概述的同时,注重对技巧的挖掘,结合实际进行运用,欢迎大家关注。 正文从这里开始。 在过往,我们想要实现一个图片的渐隐消失。最常见的莫过于整体透明度的变化,像是这样: 立即学习“前端…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • css实现登录按钮炫酷效果(附代码实例)

    今天在网上看到一个炫酷的登录按钮效果;初看时感觉好牛掰;但是一点一点的抛开以后发现,并没有那么难;我会将全部代码贴出来;如果有不对的地方,大家指点一哈。 分析 我们抛开before不谈的话;其实原理和就是通过背景大小以及配合位置达到颜色渐变的效果。 text-transform: uppercase…

    2025年12月24日
    000
  • CSS flex布局属性:align-items和align-content的区别

    在用flex布局时,发现有两个属性功能好像有点类似:align-items和align-content,乍看之下,它们都是用于定义flex容器中元素在交叉轴(主轴为flex-deriction定义的方向,默认为row,那么交叉轴跟主轴垂直即为column,反之它们互调,flex基本的概念如下图所示)…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 手把手教你用 transition 实现短视频 APP的点赞动画

    怎么使用纯 css 实现有趣的点赞动画?下面本篇文章就带大家了解一下巧妙借助 transition实现点赞动画的方法,希望对大家有所帮助! 在各种短视频界面上,我们经常会看到类似这样的点赞动画: 非常的有意思,有意思的交互会让用户更愿意进行互动。 那么,这么有趣的点赞动画,有没有可能使用纯 CSS …

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 巧用CSS实现各种奇形怪状按钮(附代码)

    本篇文章带大家看看怎么使用 CSS 轻松实现高频出现的各类奇形怪状按钮,希望对大家有所帮助! 怎么样使用 CSS 实现一个内切角按钮呢、怎么样实现一个带箭头的按钮呢? 本文基于一些高频出现在设计稿中的,使用 css 实现稍微有点难度和技巧性的按钮,讲解使用 css 如何尽可能的实现它们。【推荐学习:…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!

    怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯css也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助! 今天,分享一个实际业务中能够用得上的动画技巧。【推荐学习:css视频教程】 巧用逐帧动画,配合补间动画实现一个无限循环的轮播效果,像是这样: 立即学习“前端…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 总结整理:需要避坑的五大常见css错误(收藏)

    本篇文章给大家总结5个最常见的css错误,并介绍一下避坑方法,希望对大家有所帮助! 正如我们今天所知,CSS语言是web的一个重要组成部分。它使我们有能力绘制元素在屏幕、网页或其他媒体中的展示方式。 它简单、强大,而且是声明式的。我们可以很容易地实现复杂的事情,如暗黑/光明模式。然而,对它有很多误解…

    2025年12月24日
    000
  • CSS+JS实现爱心点赞按钮(代码示例)

    本篇文章给大家介绍一下css+js实现一个“爱之满满”点赞按钮的方法,希望对大家有所帮助! 前段时间在看一档说唱节目,被里面的一个说唱歌手JBcob的爱之满满这句词给洗脑了。 于是这次给大家带来一个爱之满满的点赞按钮,让大家在点赞的同时还能感受到被爱包裹的感觉。 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 让人眼前一亮的五个前端小技巧

    为了让大家编程更轻松一些,本挑选一些有用的但相对比较少见有用的技巧。废话不多说,开车了。 1.快速隐藏 要隐藏一个DOM元素,不需要JavaScript。一个原生的HTML属性就足以隐藏。其效果类似于添加一个style display: none;。 该段落在页面上是不可见的,它对HTML是隐藏的。…

    2025年12月24日
    000
  • 如何实现炫酷的数字大屏

    依托强大无远开发平台,可以快速实现带各种酷炫联动效果的数字化大屏。一起来看一下吧 DEMO 地址:https://previewer.wuyuan.io/p… 配置地址:https://workbench.wuyuan.io/p… 效果图 1 效果图 2 实现步骤 1. 完成…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 使用JS或CSS如何实现瀑布流布局,几种方案介绍

    本篇文章带大家了解一下瀑布流布局,介绍一下三种靠谱js方案,以及n种不靠谱css方案。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。 本着实用精神,我们今天来分享一下瀑布流布局(昨天有个小兄弟问我怎么做,我找了半天没找到,啊原来写在内网了)。 演示地址: http://www.li…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 详解CSS3+SVG滤镜实现不规则边框的方法

    本篇文章将介绍一种配合 svg 滤镜实现各种不规则图形添加边框的小技巧。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。 需求背景,给不规则图形添加边框 在我们日常开发中,时长会遇到一些非矩形、非圆形的图案。类似下面这些: 使用纯 CSS,搭配一些技巧,是可以制作出上面的图形的,当然…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 5个有用的css函数(分享)

    CSS 包含了许多函数,而且它能够完成许多早期需要用 JavaScript才能完成的事情。每年都有新的特性被添加进来,这让我们的开发更加轻松,也减少了对JavaScript的依赖。CSS 函数是它所具有的最强大的特性之一,在本文中,我将介绍一些我认为有用的函数。 (学习视频分享:css视频教程) a…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • CSS元素选择器的运作原理介绍

    推荐教程:CSS视频教程 在前端工程师的日常工作中,使用 CSS 元素选择器是稀松平常的事;无论你是编写一般的 CSS 还是需要经过编译的 SASS,SCSS,LESS等,最终都被编译成一行一行的 CSS 样式属性,最终交给浏览器解析并套用。但是你想过没有这是如何实现的呢? 浏览器渲染 我们先看一下…

    2025年12月24日 好文分享
    000
  • 清除浮动和闭合浮动的介绍

    本篇文章给大家带来的内容是关于清除浮动和闭合浮动的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 为什么要清除浮动 子元素 float:left; 脱离文档流,会造成父元素塌陷(撑不起来) 父元素 靠子元素撑起来 清除浮动  clear:both 清除浮动 // 伪元素 :af…

    好文分享 2025年12月24日
    000
  • 选择器(picker)插件的实现方法介绍(代码)

    本篇文章给大家带来的内容是关于选择器(picker)插件的实现方法介绍(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 一个正常的选择器插件是非常细致的,一步一步来描述就是。手指滑动内容跟随手指滚动,当内容到底或触顶的时候就不能在滚动并且内容要一直保持在正确的位置上。 第一步…

    2025年12月24日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信