什么是构造函数?详解JavaScript中的构造函数

作为原型和原型链的基础,先了解清楚构造函数以及它的执行过程才能更好地帮助我们学习原型和原型链的知识。本篇文章带大家详细了解一下javascript中的构造函数,介绍一下怎么利用构造函数创建一个js对象,希望对大家有所帮助!

什么是构造函数?详解JavaScript中的构造函数

1、什么是构造函数?

一个普通的函数被用于创建一个类对象时,它就被称作构造函数,或者构造器。(为方便理解,你可以将JavaScript中构造器的创建理解为其他语言中的类的创建,目的就是利用它通过new来实列一个对象)

function Person(){//...}//当做普通函数调用var obj=Person();//构造函数调用 var obj=new Person();

构造函数的特点:

在书写规范上,我们习惯将构造函数名称的首字母大写。

立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;

通过new来创建一个对象。

无需在内写入return也会有返回值,而且返回的是一个对象。

利用构造函数创建一个js对象

构造函数创建对象(方法写在构造函数里,缺点:构造函数每执行一次, 就会创建一次方法。)

  function Person(name,age,gender){            this.name=name;            this.age=age;            this.gender=gender;            // 方法写在里面            this.sayName=function(){                 console.log(this.name);             }                }              function Dog(name,age){              this.name=name;              this.age=age;          }                   var obj=new Person("张三",18,"男");          var obj1=new Person("李四",16,"男");                    var dog=new Dog("乐乐",2);          obj.sayName();          obj1.sayName();                    console.log(obj);          console.log(obj1);          console.log(dog);

构造函数创建对象(方法写在构造函数外,缺点: 方法为全局方法,污染全局。)

   function Person(name,age,gender){            this.name=name;            this.age=age;            this.gender=gender;            this.sayName=fun;   //方法写在外面          }     function fun(){            console.log(this.name);        }          function Dog(name,age){              this.name=name;              this.age=age;          }                    var obj=new Person("张三",18,"男");          var obj1=new Person("李四",16,"男");                    var dog=new Dog("乐乐",2);          obj.sayName();          obj1.sayName();                    console.log(obj);          console.log(obj1);          console.log(dog);

构造函数创建对象改造(方法通过原型对象创建)

原型对象:prototype我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个prototype属性。指向构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性。构造函数.prototype.xxx , xxx可以是变量,可以是方法。执行过程中会先去对象中找方法或者变量, 找不到就会去原型里寻找。

  function Person(name,age,gender){            this.name=name;            this.age=age;            this.gender=gender;          }          function Dog(name,age){              this.name=name;              this.age=age;          }                  /*为person添加统一的方法, 到原型对象中*/        Person.prototype.sayName=function(){            console.log(this.name);        }          var obj=new Person("张三",18,"男");          var obj1=new Person("李四",16,"男");                    var dog=new Dog("乐乐",2);          obj.sayName();          obj1.sayName();                    console.log(obj);          console.log(obj1);          console.log(dog);

运行结果:

1.png

2、为什么要使用构造函数?

学习每一个概念,不仅要知道它是什么,还要知道为什么,以及解决什么样的问题。

举个例子,我们要录入一年级一班中每一位同学的个人信息,那么我们可以创建一些对象,比如:

var p1 = { name: 'zs', age: 6, gender: '男', hobby: 'basketball' };var p2 = { name: 'ls', age: 6, gender: '女', hobby: 'dancing' };var p3 = { name: 'ww', age: 6, gender: '女', hobby: 'singing' };var p4 = { name: 'zl', age: 6, gender: '男', hobby: 'football' };// ...

像上面这样,我们可以把每一位同学的信息当做一个对象来处理。但是,我们会发现,我们重复地写了很多无意义的代码。比如 name、age、gender、hobby 。如果这个班上有60个学生,我们得重复写60遍。

这个时候,构造函数的优势就体现出来了。我们发现,虽然每位同学都有 name、gender、hobby这些属性, 但它们都是不同的,那我们就把这些属性当做构造函数的参数传递进去。而由于都是一年级的学生,age 基本都是6岁,所以我们就可以写死,遇到特殊情况再单独做处理即可。此时,我们就可以创建以下的函数:

function Person(name, gender, hobby) {    this.name = name;    this.gender = gender;    this.hobby = hobby;    this.age = 6;}

当创建上面的函数以后, 我们就可以通过 new 关键字调用,也就是通过构造函数来创建对象了。

var p1 = new Person('zs', '男', 'basketball');var p2 = new Person('ls', '女', 'dancing');var p3 = new Person('ww', '女', 'singing');var p4 = new Person('zl', '男', 'football');// ...

此时你会发现,创建对象会变得非常方便。所以,虽然封装构造函数的过程会比较麻烦,但一旦封装成功,我们再创建对象就会变得非常轻松,这也是我们为什么要使用构造函数的原因。

在使用对象字面量创建一系列同一类型的对象时,这些对象可能具有一些相似的特征(属性)和行为(方法),此时会产生很多重复的代码,而使用构造函数就可以实现代码复用

3、构造函数的执行过程

先说一点基本概念。

function Animal(color) { this.color = color;}

当一个函数创建好以后,我们并不知道它是不是构造函数,即使像上面的例子一样,函数名为大写,我们也不能确定。只有当一个函数以 new 关键字来调用的时候,我们才能说它是一个构造函数。就像下面这样:

var dog = new Animal("black");

以下我们只讨论构造函数的执行过程,也就是以 new 关键字来调用的情况。

我们还是以上面的 Person 为例。

function Person(name, gender, hobby) { this.name = name; this.gender = gender; this.hobby = hobby; this.age = 6;}var p1 = new Person('zs', '男', 'basketball');

此时,构造函数会有以下几个执行过程:

1)当以 new 关键字调用时,会创建一个新的内存空间,标记为 Animal 的实例。

2)函数体内部的 this 指向该内存

通过以上两步,我们就可以得出这样的结论。

var p2 = new Person('ls', '女', 'dancing');  // 创建一个新的内存 #f2var p3 = new Person('ww', '女', 'singing');  // 创建一个新的内存 #f3

每当创建一个实例的时候,就会创建一个新的内存空间(#f2, #f3),创建 #f2 的时候,函数体内部的 this 指向 #f2, 创建 #f3 的时候,函数体内部的 this 指向 #f3。

即构数智人 即构数智人

即构数智人是由即构科技推出的AI虚拟数字人视频创作平台,支持数字人形象定制、短视频创作、数字人直播等。

即构数智人 36 查看详情 即构数智人

3) 执行函数体内的代码
通过上面的讲解,你就可以知道,给 this 添加属性,就相当于给实例添加属性。

4)默认返回 this

由于函数体内部的this指向新创建的内存空间,默认返回 this ,就相当于默认返回了该内存空间,也就是上图中的 #f1。此时,#f1的内存空间被变量p1所接受。也就是说 p1 这个变量,保存的内存地址就是 #f1,同时被标记为 Person 的实例。

以上就是构造函数的整个执行过程。

4、构造函数的返回值

构造函数执行过程的最后一步是默认返回 this 。言外之意,构造函数的返回值还有其它情况。下面我们就来聊聊关于构造函数返回值的问题。

1)没有手动添加返回值,默认返回 this

function Person1() { this.name = 'zhangsan';}var p1 = new Person1();

按照上面讲的,我们复习一遍。首先,当用 new 关键字调用时,产生一个新的内存空间 #f11,并标记为 Person1 的实例;接着,函数体内部的 this 指向该内存空间 #f11;执行函数体内部的代码;由于函数体内部的this 指向该内存空间,而该内存空间又被变量 p1 所接收,所以 p1 中就会有一个 name 属性,属性值为 ‘zhangsan’。

p1: { name: 'zhangsan'}

2)手动添加一个基本数据类型的返回值,最终还是返回 this

function Person2() { this.age = 28; return 50;}var p2 = new Person2();console.log(p2.age);   // 28p2: { age: 28}

如果上面是一个普通函数的调用,那么返回值就是 50。

3)手动添加一个复杂数据类型(对象)的返回值,最终返回该对象

直接上例子

function Person3() { this.height = '180'; return ['a', 'b', 'c'];}var p3 = new Person3();console.log(p3.height);  // undefinedconsole.log(p3.length);  // 3console.log(p3[0]);      // 'a'

再来一个例子

function Person4() {  this.gender = '男';  return { gender: '中性' };}var p4 = new Person4();console.log(p4.gender);  // '中性'

5、构造函数首字母必须大写吗?

大小写都可以

6、不用new关键字,直接运行构造函数,是否会出错?

如果不会出错,那么,用new和不用new调用构造函数,有什么区别?

1)使用new操作符调用函数

例子:

function Person(name){  this.name = name;  this.say = function(){    return "I am " + this.name;  }}var person1 = new Person('nicole');person1.say(); // "I am nicole"

用new调用构造函数,函数内部会发生如下变化:

创建一个this变量,该变量指向一个空对象。并且该对象继承函数的原型;
属性和方法被加入到this引用的对象中;
隐式返回this对象(如果没有显性返回其他对象)
用伪程序来展示上述变化:

function Person(name){  // 创建this变量,指向空对象  var this = {};   // 属性和方法被加入到this引用的对象中  this.name = name;  this.say = function(){    return "I am " + this.name;  }  // 返回this对象  return this;}

可以看出,用new调用构造函数,最大特点为,this对象指向构造函数生成的对象,所以,person1.say()会返回字符串: “I am nicole”。

小贴士:如果指定了返回对象,那么,this对象可能被丢失。

function Person(name){  this.name = name;  this.say = function(){    return "I am " + this.name;  }  var that = {};  that.name = "It is that!";  return that;}var person1 = new Person('nicole');person1.name; // "It is that!"

2)直接调用函数

如果直接调用函数,那么,this对象指向window,并且,不会默认返回任何对象(除非显性声明返回值)。

还是拿Person函数为例,直接调用Person函数:

var person1 = Person('nicole');person1; // undefinedwindow.name; // nicole

可见,直接调用构造函数的结果,并不是我们想要的。

3)小结

为了防止因为忘记使用new关键字而调用构造函数,可以加一些判断条件强行调用new关键字,代码如下:

function Person(name){  if (!(this instanceof Person)) {    return new Person(name);  }  this.name = name;  this.say = function(){    return "I am " + this.name;  }}var person1 = Person('nicole');console.log(person1.say()); // I am nicolevar person2 = new Person('lisa');console.log(person2.say()); // I am lisa

【相关推荐:javascript学习教程

以上就是什么是构造函数?详解JavaScript中的构造函数的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/547983.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
Linux LAMP如何保障系统安全
上一篇 2025年11月9日 18:44:05
申通快递单号查询入口免登录 申通查件入口直接查询
下一篇 2025年11月9日 18:44:07

相关推荐

  • 修复Django电商项目中AJAX过滤产品列表图片不显示问题

    在Django电商项目中,当使用AJAX动态加载过滤后的产品列表时,常遇到图片无法正常显示的问题。这通常是由于前端模板中图片加载方式(如data-setbg属性结合JavaScript库)与AJAX动态内容更新机制不兼容所致。解决方案是直接在AJAX返回的HTML中使用标准的标签来渲染图片,确保浏览…

    2026年5月10日
    000
  • 修复点击时按钮抖动:CSS垂直对齐实践

    本文探讨了在Web开发中,交互式按钮(如播放/暂停按钮)在点击时发生意外垂直位移的问题。通过分析CSS样式变化对元素布局的影响,我们发现这是由于按钮不同状态下的边框样式和内边距改变,以及默认的垂直对齐行为共同作用所致。核心解决方案是利用CSS的vertical-align属性,将其设置为middle…

    2026年5月10日
    000
  • 如何在HTML中插入表单元素_HTML表单控件与输入类型使用指南

    HTML表单通过标签构建,包含action和method属性定义数据提交目标与方式,常用input类型如text、password、email等适配不同输入需求,配合label、required、placeholder提升可用性,结合textarea、select、button等控件实现完整交互,是…

    2026年5月10日
    000
  • 前端缓存策略与JavaScript存储管理

    根据数据特性选择合适的存储方式并制定清晰的读写与清理逻辑,能显著提升前端性能;合理运用Cookie、localStorage、sessionStorage、IndexedDB及Cache API,结合缓存策略与定期清理机制,可在保证用户体验的同时避免安全与性能隐患。 前端缓存和JavaScript存…

    2026年5月10日
    100
  • HTML5网页如何实现手势操作 HTML5网页移动端交互的处理技巧

    首先利用原生touch事件实现滑动判断,再通过preventDefault解决滚动冲突,接着引入Hammer.js处理复杂手势,最后通过优化点击区域、避免事件冲突和增加视觉反馈提升体验。 在移动端浏览器中,HTML5网页可以通过触摸事件实现手势操作,提升用户体验。虽然原生JavaScript提供了基…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 闭包:理解闭包原理与内存泄漏问题

    闭包是函数访问其外部作用域变量的能力,即使外部函数已执行完毕。如 inner 函数引用 outer 中的 count,形成闭包,使变量持久存在。闭包本身无害,但可能因延长变量生命周期导致内存泄漏,例如事件监听器引用大对象时。若未及时清理 DOM 事件或定时器,闭包会阻止垃圾回收,造成内存占用过高。解…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 动态菜单点击高亮效果实现教程

    本教程详细介绍了如何使用 JavaScript 实现动态菜单的点击高亮功能。通过事件委托和状态管理,当用户点击菜单项时,被点击项会高亮显示(绿色),同时其他菜单项恢复默认样式(白色)。这种方法避免了不必要的DOM操作,提高了性能和代码可维护性,确保了无论点击方向如何,功能都能稳定运行。 动态菜单高亮…

    2026年5月10日
    200
  • JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)的正确方法

    本文旨在解决在JavaScript函数中插入加载动画(Spinner)时遇到的异步问题。通过引入async/await和Promise.all,确保在数据处理完成前后正确显示和隐藏加载动画,提升用户体验。我们将提供两种实现方案,并详细解释其原理和优势。 在Web开发中,当执行耗时操作时,显示加载动画…

    2026年5月10日
    000
  • 动态更新圆形进度条:JavaScript成绩计算器集成指南

    本文档旨在指导开发者如何将JavaScript成绩计算系统与动态圆形进度条集成,实现可视化展示平均成绩。我们将详细讲解如何修改现有的JavaScript代码,使其在计算出平均分后,能够动态更新圆形进度条的进度,从而提供更直观的用户体验。本文档包含详细的代码示例和注意事项,帮助开发者轻松实现这一功能。…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript计算器开发:解决数值显示与初始化问题

    本教程深入探讨了使用JavaScript构建计算器时常见的数值显示异常问题,特别是由于类属性未初始化导致的`Cannot read properties of undefined`错误。我们将详细分析问题根源,并通过在构造函数中调用初始化方法来解决该问题,同时优化显示逻辑,确保计算器功能稳定且界面显…

    2026年5月10日
    000
  • 使用 Ajax 和 FormData 实现文件上传及文本数据提交的完整教程

    本文旨在解决在使用 Ajax 和 FormData 进行文件上传时,遇到的 $_POST 和 $_FILES 为空的问题。通过详细的代码示例和解释,我们将展示如何正确地构建 FormData 对象,并通过 Ajax 将文件和文本数据发送到服务器端,同时避免常见的错误配置,确保数据能够成功地被 PHP…

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 高效判断页面所有复选框状态的技巧与实践

    本文旨在提供一套高效且专业的javascript方法,用于判断网页中所有复选框的选中状态。我们将探讨如何利用`array.some()`快速确定是否有未选中的复选框(进而判断是否全部选中),以及如何使用`array.filter()`统计选中和未选中的复选框数量。通过优化dom元素选择和数组操作,提…

    2026年5月10日
    000
  • 解决Persistent UTM代码导致链接意外添加问号的问题

    本文旨在解决在使用JavaScript持久化UTM参数时,链接在没有UTM参数的情况下被意外添加问号的问题。通过分析问题代码,找出错误原因,并提供修正后的代码示例,确保只有当存在UTM参数时,链接才会被添加相应的参数。同时,强调了代码的健壮性和可维护性,避免不必要的修改和潜在的错误。 在使用Java…

    2026年5月10日
    200
  • 从 JavaScript 获取 URL 并在 PHP DataGrid 中使用

    本文档旨在指导开发者如何从 JavaScript 函数中获取 URL,并将其动态应用于 PHP DataGrid。通过前端 JavaScript 动态生成 API 地址,并将其传递给后端的 PHP DataGrid,实现数据根据用户会话动态加载。 动态配置 DataGrid 的 URL 在构建动态 …

    2026年5月10日
    000
  • JavaScript 中使用多个 querySelector 更新页面元素

    本文旨在讲解如何在 JavaScript 的 if 语句中使用多个 querySelector 来更新不同的页面元素,并提供示例代码和注意事项,帮助开发者理解并应用此技术。通过该方法,可以根据特定条件动态修改页面内容,提升用户体验。 使用 querySelector 在 if 语句中更新多个元素 在…

    2026年5月10日
    100
  • HTML5代码如何制作3D效果 HTML5代码中WebGL的入门实例

    最核心的技术是WebGL,通过HTML5的canvas结合JavaScript使用WebGL API渲染3D图形。首先创建包含canvas的HTML页面,获取WebGL上下文,编写GLSL着色器定义顶点位置与颜色,编译着色器并链接成程序,接着设置顶点缓冲区传入三角形坐标和颜色数据,引入gl-matr…

    2026年5月10日
    000
  • 基于两数组数据计算结果排序的 React 教程

    本教程针对 React 应用中需要根据两个独立数组的数据计算结果进行排序的场景,提供了一种高效的解决方案。通过使用 JavaScript 的 `reduce` 和 `map` 方法,将两个数组根据唯一标识符进行合并,从而简化排序逻辑,提高代码的可读性和可维护性。避免了复杂的嵌套循环或同步迭代,提供了…

    2026年5月10日
    000
  • 控制HTML Canvas颜色空间输出24位深度TIFF图像

    本教程详细介绍了如何在web前端环境中,特别是结合`html2canvas`和`canvas-to-tiff`库时,通过明确设置html canvas的颜色空间为`srgb`,从而确保输出24位深度的tiff图像。文章将提供具体的javascript代码示例,并解释其原理,帮助开发者解决canvas…

    2026年5月10日
    100
  • PHP安全文件下载:防止直链与保护资源

    本文旨在解决通过检查元素获取直链下载文件的问题,并提供一种安全的PHP服务器端文件交付方案。核心思想是利用PHP作为文件代理,通过设置HTTP响应头直接将文件发送给用户,从而隐藏文件的实际存储路径,有效防止未经授权的直接链接访问。 客户端下载链接的风险与局限性 在构建下载页面时,开发者常常面临一个挑…

    2026年5月10日
    100
  • HTML中如何实现MathML

    答案是利用HTML5原生支持MathML,只需将MathML代码嵌入标签即可,现代浏览器能直接渲染,无需插件;通过CSS可美化公式样式,如字体、颜色、间距等,提升显示效果;对于老旧浏览器,推荐使用MathJax作为兼容方案,支持LaTeX输入并渲染为高质量公式,兼顾可访问性与跨浏览器兼容性。 在HT…

    2026年5月10日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信