浅析Angular+rxjs怎么实现拖拽功能?

angular+rxjs怎么实现拖拽功能?下面本篇文章给大家介绍一下angular 结合 rxjs 实现拖拽的方法,希望对大家有所帮助!

浅析Angular+rxjs怎么实现拖拽功能?

在之前的文章,我们学习了 Angular 中自定义 Video 操作,没有度过的读者可先了解。

现在有这么一个需求,你会怎么实现呢?

页面中 video 标签,当滚动高度超过其位置之后,将其设置为可在可视区域自由拖拽。

一个不错的 Idea,如果你使用 Angular@angular/cdk/drag-drop 可以轻松实现,但是我们这里不使用工具。【相关教程推荐:《angular教程》】

好吧,我们来分析下实现的思路:

页面滚动高度大于视频所在的位置:那么就是视频的 bottom 值相对可视窗口的值要小于0,我们需要设定一个包裹 video 标签的 div 方便计算,其高度是原设定 video 的高度。即元素脱离原文档布局video 元素可以拖拽,那么其定位需要被改变为 fixedvideo 元素在可视区内自由拖动,那么需要对其 top, left 值进行限定

所以我们设定下面的 demo 布局:

有下面这些预定的样式:

html, body {  height: 6000px;  background-color: #fff;}
#anchor {  height: 360px;  width: 100%;  background-color: #F0F0F0;}.video {  width: 640px;  height: 360px;  margin: 0 auto;  background-color: black;    &.video-fixed {     position: fixed;    top: 10px;    left: 10px;    width: 320px;    height: 150px;    cursor: all-scroll;    .masker {         display: none;      }    &:hover {      .masker {        display: block;        position: absolute;        width: 100%;        height: 100%;        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.8);        z-index: 2;      }    }  }}

这里还引入了 rxjs 来操作。

元素脱离原文档布局

刚才已经分析了 video 元素脱离文档的临界调节了:

video 的外 div,即 #anchor 元素的相对视图的 bottom < 0。所以我们有:

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@ViewChild('anchor', { static: false })public anchor!: ElementRef;@ViewChild('video', { static: false })public video!: ElementRef;public scroll!: any;ngAfterViewInit(): void {  this.scroll = fromEvent(document, 'scroll');  this.scrollFn();}// 页面滚动public scrollFn() {  this.scroll    .pipe(      debounceTime(50), // 防抖      map(() => this.anchor.nativeElement.getBoundindClientRect().bottom  {      // 添加和移除样式      if(flag) {        this.video.nativeElement.classList.add('video-fixed');      } else {        this.video.nativeElement.classList.remove('video-fixed');      }    })}

1.gif

先获取 anchor 元素对象,监听页面对象 document 滚动(我们这里加入了防抖函数优化),当 bottom < 0 的时候,将相关的样式 video-fixed 添加给 video

元素拖拽

接下来就是实现 video 元素的拖拽。这里我们要监听 video 元素的三个事件,分别是鼠标按下 mousedown,鼠标移动 mousemove 和鼠标抬起 mouseup

// demo.component.tspublic mouseDown!: any;public mouseUp!: any;public mouseMove!: any;ngAfterViewInit(): void {  this.mouseDown = fromEvent(this.video.nativeElement, 'mousedown'); // 目标元素按下,即 video  this.mouseMove = fromEvent(document, 'mousemove'); // 元素在文档内移动  this.mouseUp = fromEvent(document, 'mouseup'); // 鼠标抬起    this.moveFn()}// 目标元素移动public moveFn() {  this.mouseDown    .pipe(      filter(() => this.video.nativeElement.classList.contains('video-fixed')),      map(() => this.mouseMove.pipe(        throttleTime(50), // 节流        takeUntil(this.mouseUp)      )),      // concatAll 顺序接受上游抛出的各个数据流作为它的数据, 若前面的数据流不能同步的完结,它会暂存后续数据流,当前数据流完成后它才会订阅后一个暂存的数据流      concatAll(),      withLatestFrom(this.mouseDown, (move:any, down:any) => {        return {          x: this.validValue(move.clientX - down.offsetX, window.innerWidth - this.video.nativeElement.offsetWidth, 0),          y: this.validValue(move.clientY - down.offsetY, window.innerHeight - this.video.nativeElement.offsetHeight, 0)        }      })    )    .subscribe((position: {      x: number,      y: number    }) => {      this.video.nativeElement.style.top = position.y + 'px';      this.video.nativeElement.style.left = position.x + 'px';    })}// 校验边界值public validValue = (value:number, max:number, min: number) => {  return Math.min(Math.max(value, min), max)}

我们监听目标元素(filter 函数)被鼠标按下,然后鼠标可以在 document 范围内移动(这里用节流函数优化了下),直到监听到鼠标抬起。在移动的过程中,计算目标元素的相对可视窗口左侧和顶部的距离,将值赋予到 lefttop

这里的计算 move.clientX - down.offsetX, window.innerWidth - this.video.nativeElement.offsetWidth,相关的概念也许你不是很清楚,不过没关系,上面的内容,理解思路即可。相关的知识点会在接下来的文章介绍。

最后,我们得到的效果如下

2.gif

【完】

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

以上就是浅析Angular+rxjs怎么实现拖拽功能?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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