《羊蹄山之魂》能否获年度最佳?粉丝觉得难敌《光与影:33号远征队》

随着年末各大游戏奖项的临近,关于“年度最佳游戏”的争论愈发白热化。在众多备受瞩目的候选作品中,sucker punch 打造的《羊蹄山之魂》被广泛视为有力竞争者之一。

Reddit 上《对马岛之魂》社区内,一位玩家发起讨论:“你们觉得《羊蹄山之魂》有机会拿下年度最佳游戏吗?我想听听大家的看法,它胜算有多大?” 这一话题迅速引发大量回应,玩家们各抒己见。

《羊蹄山之魂》能否获年度最佳?粉丝觉得难敌《光与影:33号远征队》

尽管不少参与者表达了对《羊蹄山之魂》的喜爱与期待,但整体舆论认为,它将面临极为强劲的对手,尤其是另一款RPG巨制:

有玩家直接提名其他热门作品:“我觉得可能是《光与影:33号远征队》(Expedition 33),或者《丝之歌》(Silksong)。”

也有人表达个人倾向:“我更看好《天国:拯救2》(KCD2)。”

其中,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的支持率尤为突出,被认为是《羊蹄山之魂》冲击大奖的最大障碍:

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一位用户评价道:“最强的竞争对手无疑是《光与影:33号远征队》。我没听说过谁对它有真正意义上的负面反馈,所有批评几乎都属于鸡蛋里挑骨头。它拥有我经历过的最出色的故事之一,角色构建系统也是我玩过最扎实的RPG机制之一。在我接触过的所有玩家中,它普遍被视为近十年来最顶尖的RPG,甚至能排进历史前五。”

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也有玩家直言:“《羊蹄山之魂》确实是一款高质量的作品,但如果它真拿了年度游戏,那说明今年真的是‘小年’了。它在自身类型中表现优异,但距离‘划时代’还有差距。”

“《羊蹄山之魂》体验不错,但它太保守了。它的真正对手是《光与影:33号远征队》。”

还有人将其处境类比为去年的《漫威蜘蛛侠2》:“情况非常相似——是一款好游戏,但没有在前作基础上实现真正的突破。”

当然,也不乏《羊蹄山之魂》的坚定支持者:“这会是我的个人年度游戏,但我清楚,想赢过《光与影:33号远征队》几乎是不可能的任务。”

总体来看,《羊蹄山之魂》虽在制作水准上广受肯定,但许多粉丝也承认,其偏稳健、缺乏颠覆性创新的设计风格,在面对《光与影:33号远征队》这种口碑炸裂、革新十足的作品时,处于明显下风。

今年的年度游戏之争注定火花四溅,最终花落谁家,仍充满悬念。

《羊蹄山之魂》能否获年度最佳?粉丝觉得难敌《光与影:33号远征队》

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