
灵游坊S-GAME的创始人梁其伟在近期采访中表示,相较于欧美市场,当前中国游戏团队更加聚焦于打造高水准、高质量的作品。
他指出,对西方玩家来说,AAA级大作早已司空见惯,诸如《GTA》这类大型游戏已经成为常态。但在中国,这一格局正在发生转变。
梁其伟以《%ignore_a_1%》为例,说明中国已具备推出具有全球影响力作品的能力。该游戏在发售短短数周内便收回了高达4300万美元的开发成本,成为现象级产品。
他特别提到,《黑神话:悟空》为中国玩家和开发者带来了强烈的自豪感:“我觉得《黑神话》的玩家们非常骄傲,因为他们意识到:‘我们也能做出世界级的游戏。’”他表示,这种情绪也激励着国内开发者更加严谨地对待玩家期待,点燃了整个行业追求卓越的热情,“我们必须把游戏做得更好。”
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谈及自家正在研发的《影之刃零》,梁其伟坦言项目已历时三年,但仍需更多时间打磨,才能真正与国际顶尖作品并肩。
他坚持品质至上的理念:“很多人做游戏是为了赚钱,而我们则是为了做好游戏才去争取商业成功。”在他看来,工作室过往的所有积累,都是为了最终打造出一款真正意义上的武侠动作RPG大作。
以上就是《影之刃零》制作人谈黑神话:激起了中国玩家的热情的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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