多态通过继承、方法重写和父类引用指向子类对象实现,运行时根据实际对象调用对应方法。1. 继承与重写:子类重写父类方法,如Animal父类被Dog和Cat继承,调用makeSound()时输出各自声音;2. 接口实现:类实现同一接口如Drawable,Circle和Rectangle的draw()方法被不同执行;3. 方法参数多态:方法接收父类型或接口参数,如performDraw(Drawable d)可传入任意实现类;4. 集合中多态:List存储多种子类对象,遍历时自动调用各自重写方法。核心是编译看类型、运行看对象,JVM动态绑定方法调用。

Java中多态的实现主要依赖于继承、方法重写和父类引用指向子类对象。通过这些机制,同一个方法调用可以在运行时表现出不同的行为。以下是几种常见的多态实现方式:
1. 基于继承和方法重写
这是最基础的多态实现方式。子类继承父类并重写其方法,程序在运行时根据实际对象类型调用对应的方法。
示例:
class Animal { void makeSound() { System.out.println("Animal makes sound"); }}class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Woof!"); }}class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow!"); }}public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a1 = new Dog(); Animal a2 = new Cat(); a1.makeSound(); // 输出: Woof! a2.makeSound(); // 输出: Meow! }}
尽管引用类型是Animal,但实际调用的是子类重写后的方法,体现了运行时多态。
2. 接口实现
Java中类可以实现一个或多个接口,不同类对同一接口方法提供各自的实现。通过接口引用指向实现类对象,也能实现多态。
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示例:
interface Drawable { void draw();}class Circle implements Drawable { public void draw() { System.out.println("Drawing a circle"); }}class Rectangle implements Drawable { public void draw() { System.out.println("Drawing a rectangle"); }}public class Test { public static void main(String[] args) { Drawable d1 = new Circle(); Drawable d2 = new Rectangle(); d1.draw(); // 输出: Drawing a circle d2.draw(); // 输出: Drawing a rectangle }}
接口类型的引用调用draw()方法时,会根据实际对象执行不同的逻辑。
Android中JNI编程的那些事儿 中文WORD版
本文档主要讲述的是Android中JNI编程的那些事儿;JNI译为Java本地接口。它允许Java代码和其他语言编写的代码进行交互。在android中提供JNI的方式,让Java程序可以调用C语言程序。android中很多Java类都具有native接口,这些接口由本地实现,然后注册到系统中。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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3. 方法参数中的多态
利用多态特性,方法可以接收父类型或接口类型的参数,从而接受各种子类对象,提升代码通用性。
示例:
void performDraw(Drawable d) { d.draw();}
这个方法可以传入任何实现了Drawable接口的对象,无需为每个具体类编写单独的方法。
4. 集合中使用多态
在集合中存储父类引用,放入各种子类对象,遍历时自动调用各自的方法。
示例:
List animals = new ArrayList();animals.add(new Dog());animals.add(new Cat());for (Animal a : animals) { a.makeSound(); // 分别调用Dog和Cat的makeSound()}
这种写法让代码更简洁,易于扩展。
基本上就这些。核心在于编译时看类型,运行时看对象,JVM通过动态绑定决定调用哪个方法。不复杂但容易忽略细节。
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