游戏媒体dualshockers透露,《最终幻想7重制版》预计将于2026年1月22日登陆switch2平台,并将以game keycard形式发售,此消息一经发布便引发了广泛热议。
据悉,该游戏在Switch2上的安装体积接近90GB,几乎占据主机256GB内置存储空间的三分之一。然而当前Switch2游戏卡带的最大容量仅为64GB,显然无法容纳完整游戏内容,因此必须通过下载额外数据来补全,实体卡带仅作为启动密钥或部分内容载体。

Game KeyCard的利与弊
据DualShockers分析,尽管Game KeyCard为超大容量游戏提供了一种“实体化”发行方案,但其背后也存在诸多争议:
优势方面:它使得超过64GB的游戏得以通过物理媒介发行;同时,在某些情况下还能规避传统卡带读取速度慢的问题。例如,育碧此前曾解释,《星球大战:不法之徒》的Switch2版本之所以采用Game KeyCard,是因为其游戏引擎依赖SSD级别的高速读写性能,而普通卡带难以满足这一需求。
劣势则体现在:玩家仍需腾出大量主机存储空间用于安装,进一步加剧了Switch2本就有限的存储压力;此外,这种模式可能削弱开发商优化游戏体积的动力,导致“无需压缩、直接上线”的懒政现象蔓延。
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报道还指出,参考《最终幻想7 生》(Rebirth)在PC平台上占用超过150GB且强制要求SSD运行的情况,未来整个三部曲若全部登陆Switch2,其存储需求和载体选择将面临更大挑战。
目前尚不明确Square Enix是否因性能需要才选用Game KeyCard,还是仅仅出于容量考量。值得期待的是,有传闻称任天堂正计划为Switch2推出多种规格的新卡带,但能否突破现有的64GB上限仍是未知数。

以上就是90G大小和64G卡带?《最终幻想7重制版》揭示NS2实体版困境的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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