在今年的夏季游戏节上,外媒wccf采访了techland《消逝的光芒》系列总监tymon smektała。记者询问是否有计划将《消逝的光芒:困兽》带至switch 2平台。tymon smektała并未作出任何承诺,但他对此表示开放态度。
他表示:“我希望这件事能在未来某个时间点实现,但目前尚无消息可以透露。”

此外,Techland总监还谈到了《消逝的光芒:困兽》所使用的C引擎在技术层面的多项升级:
“我们在视觉效果方面进行了显著提升。我们自主研发的C引擎经历了多轮优化和迭代。如今,天气系统、材质表现、光影处理以及太阳轨迹等元素都得到了全面升级。与《消逝的光芒2》相比,这些方面的表现已经达到了全新的高度。”
值得一提的是,《消逝的光芒:困兽》依然是少数几个计划于2025年面向上一代主机(PS4和Xbox One)推出的游戏之一。因此,如果该作最终登陆Switch 2,在性能方面应该不会有太大问题。
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然而有消息称,第三方开发商在任天堂Switch 2平台上发布的游戏销量普遍不高,因此Techland是否会推进移植工作,还需综合考虑商业因素。
回顾过往,《消逝的光芒1》在2015年首发后六年半才登陆Switch平台,并以包含全部DLC的“白金版”形式发售。
另外,《消逝的光芒2》曾计划通过云游戏方式登陆Switch,但这一版本最终未能面世。
以上就是《消逝的光芒:困兽》可能会登陆Switch 2 C引擎大幅改进的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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