FFMPEG硬件编解码器使用

在前文《视频编解码硬件方案漫谈》中,我们探讨了硬件视频编解码的一般方案。本文将进一步探讨如何在ffmpeg中利用显卡硬件加速音视频编解码。

FFMPEG硬件编解码器使用

一、基本概况

ffmpeg通过对显卡厂商的SDK进行封装和集成,实现了部分硬件编解码功能。

NVIDIA AMD INTEL

编码器xxx_nvencxxx_amfxxxx_qsv解码器xxx_cuvid暂未实现xxxx_qsv

其中,xxx代表编码类型,如h264、h265、mpeg2、vp8、vp9等。此外,ffmpeg中的软件编解码器也可以实现相关硬件加速。例如,在h264解码器中可以使用cuda加速、qsv加速、dxva2加速、d3d11va加速和opencl加速等。

cuda qsv dxva2/d3d11va opencl

应用场景适用于NVIDIA显卡平台,但跨操作系统适用于Intel显卡平台,但跨操作系统适用于Windows操作系统,但跨硬件平台仅支持opencl的硬件平台

二、命令行的使用

在ffmpeg中,如果使用

-vcodec xxx

指定硬件编解码器,否则将使用软件编解码。例如:

ffplay -x 800 -y 600 -vcodec h264_qsv h264.mp4ffplay -x 800 -y 600 -vcodec hevc_qsv 4k_hevc.mp4ffmpeg.exe -i test.ts -vcodec hevc_amf -s 1280x720 output.ts

三、代码中使用

1)使用特定的编解码器

编解码器包由AVCodec描述,其中ID代表一类编码器或解码器。例如,

AV_CODEC_ID_H264

代表h264编解码器,而name代表特定编码器或解码器。通常我们使用

avcodec_find_decoder(ID)

avcodec_find_encoder(ID)

来查找解码器和编码器,默认使用软件编解码。如果需要使用硬件编解码,则使用

avcodec_find_encoder_by_name(name)

avcodec_find_decoder_by_name(name)

来指定编码器。其余代码流程与软件编解码一致。

php订单系统可以整合支付宝接口 php订单系统可以整合支付宝接口

一、系统设置:用Dreamweaver等网页设计软件在代码视图下打开【dddingdan/config.php】系统设置文件,按注释说明进行系统设置。 二、系统使用:WFPHP在线订单系统是无台后的,不用数据库,也不用安装,解压源码包后,先进行系统设置,然后把整个【dddingdan】文件夹上传到服务器。在网页中要插入订单系统的位置,插入系统调用代码: 注意:id=01就表示使用样式01,如果要使

php订单系统可以整合支付宝接口 0 查看详情 php订单系统可以整合支付宝接口

例如:

//codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);codec = avcodec_find_decoder_by_name("h264_cuvid");if (!codec) {    fprintf(stderr, "Codec not foundn");    exit(1);}

2)使用硬件加速

使用特定编解码器的好处是跨操作系统,无论是Windows还是Linux都使用同一套代码,但缺点是不跨硬件,不同显卡厂商使用不同的编解码器。基于软件编码器的硬件加速则跨硬件显卡,如Windows上的d3d11va硬件加速,无论底层是AMD、Intel还是NVIDIA显卡都适用,相当于Windows系统屏蔽了硬件细节,我们只需调用Windows的API即可。以下是一个基于硬件加速的示例代码:

static AVBufferRef* hw_device_ctx = NULL;static enum AVPixelFormat hw_pix_fmt;static FILE* output_file = NULL;

//硬件加速初始化static int hw_decoder_init(AVCodecContext* ctx, const enum AVHWDeviceType type) {int err = 0;//创建一个硬件设备上下文if ((err = av_hwdevice_ctx_create(&hw_device_ctx, type, NULL, NULL, 0)) hw_device_ctx = av_buffer_ref(hw_device_ctx);return err;}

//获取GPU硬件解码帧的格式static enum AVPixelFormat get_hw_format(AVCodecContext ctx, const enum AVPixelFormat pix_fmts) {const enum AVPixelFormat p;for (p = pix_fmts; p != -1; p++) {if (p == hw_pix_fmt)return p;}fprintf(stderr, "Failed to get HW surface format.n");return AV_PIX_FMT_NONE;}

//解码后数据格式转换,GPU到CPU拷贝,YUV数据dump到文件static int decode_write(AVCodecContext avctx, AVPacket packet) {AVFrame frame = NULL, sw_frame = NULL;AVFrame tmp_frame = NULL;uint8_t buffer = NULL;int size;int ret = 0;

ret = avcodec_send_packet(avctx, packet);if (ret = 0) {    if (!(frame = av_frame_alloc()) || !(sw_frame = av_frame_alloc())) {        fprintf(stderr, "Can not alloc framen");        ret = AVERROR(ENOMEM);        goto fail;    }    ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);    if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {        av_frame_free(&frame);        av_frame_free(&sw_frame);        return 0;    } else if (ret format == hw_pix_fmt) {        /* 将解码后的数据从GPU内存格式转为CPU内存格式,并完成GPU到CPU内存的拷贝*/        if ((ret = av_hwframe_transfer_data(sw_frame, frame, 0)) format, tmp_frame->width, tmp_frame->height, 1);    //分配内存    buffer = (uint8_t *)av_malloc(size);    if (!buffer) {        fprintf(stderr, "Can not alloc buffern");        ret = AVERROR(ENOMEM);        goto fail;    }    //将图片数据拷贝到buffer中(按行拷贝)    ret = av_image_copy_to_buffer(buffer, size, (const uint8_t* const*)tmp_frame->data, (const int*)tmp_frame->linesize, (AVPixelFormat)tmp_frame->format, tmp_frame->width, tmp_frame->height, 1);    if (ret < 0) {        fprintf(stderr, "Can not copy image to buffern");        goto fail;    }    fwrite(buffer, 1, size, output_file);    av_frame_free(&frame);    av_frame_free(&sw_frame);    av_free(buffer);}

fail:av_frame_free(&frame);av_frame_free(&sw_frame);av_free(buffer);return ret;}

int main(int argc, char argv[]) {AVFormatContext input_ctx = NULL;AVCodecContext decoder_ctx = NULL;AVCodec decoder = NULL;AVPacket packet;enum AVHWDeviceType type;int video_stream = -1;AVCodecParameters video = NULL;AVHWDeviceType type = AV_HWDEVICE_TYPE_NONE;const AVCodecHWConfig config = NULL;

if (argc < 4) {    fprintf(stderr, "Usage: %s   n", argv[0]);    return -1;}// 设备类型为:cuda dxva2 qsv d3d11va opencl,通常在windows使用d3d11va或者dxva2type = av_hwdevice_find_type_by_name(argv[1]);if (type == AV_HWDEVICE_TYPE_NONE) {    fprintf(stderr, "Device type %s is not supported.n", argv[1]);    fprintf(stderr, "Available device types:");    while ((type = av_hwdevice_iterate_types(type)) != AV_HWDEVICE_TYPE_NONE)        fprintf(stderr, " %s", av_hwdevice_get_type_name(type));    fprintf(stderr, "n");    return -1;}/* open the input file */if (avformat_open_input(&input_ctx, argv[2], NULL, NULL) != 0) {    fprintf(stderr, "Cannot open input file '%s'n", argv[2]);    return -1;}if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) {    fprintf(stderr, "Cannot find stream informationn");    return -1;}for (int i = 0; i nb_streams; i++) {    if (input_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {        video_stream = i;        break;    }}if (video_stream == -1) {    fprintf(stderr, "No video stream foundn");    return -1;}decoder = avcodec_find_decoder(input_ctx->streams[video_stream]->codecpar->codec_id);if (!decoder) {    fprintf(stderr, "Failed to find %s codecn", av_get_media_type_string(AVMEDIA_TYPE_VIDEO));    return -1;}while ((config = avcodec_get_hw_config(decoder, config ? config->config_id + 1 : 0))) {    if (config->methods & AV_CODEC_HW_CONFIG_METHOD_HW_DEVICE_CTX &&        config->device_type == type) {        hw_pix_fmt = config->pix_fmt;        break;    }}if (!(decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder)))    return AVERROR(ENOMEM);video = input_ctx->streams[video_stream];if (avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, video->codecpar) get_format = get_hw_format;//硬件加速初始化if (hw_decoder_init(decoder_ctx, type) < 0)    return -1;if (avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL) = 0) {    if (packet.stream_index == video_stream) {        ret = decode_write(decoder_ctx, &packet);        if (ret < 0)            goto end;    }    av_packet_unref(&packet);}// Flush the decoderpacket.data = NULL;packet.size = 0;ret = decode_write(decoder_ctx, &packet);if (ret < 0)    goto end;

end:fclose(output_file);avcodec_free_context(&decoder_ctx);avformat_close_input(&input_ctx);av_buffer_unref(&hw_device_ctx);

return ret;

}

编译后生成

hw_decoder.exe

,解码生成YUV文件如下:

hw_decoder.exe dxva2 D:videoshevcdemo.ts test.yuv

FFMPEG硬件编解码器使用

由此可见,GPU解码器的利用率高,CPU占用率极低,硬件加速成功。

以上就是FFMPEG硬件编解码器使用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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