函数式状态机将状态定义为纯函数,通过返回新函数实现状态转移。例如灯开关示例中,offState与onState根据输入事件切换状态,无需类或实例,仅靠函数引用传递;订单状态机则通过createOrderMachine接收上下文,各状态函数闭包捕获数据,在保持不可变性的同时完成逻辑流转。该模式适用于表单、UI交互等场景,优势在于无副作用、易测试、与函数式框架契合,适合中小型状态管理,复杂场景可结合xstate等库。核心是将状态作为一等公民,用函数表达行为与转换。

状态模式在JavaScript中可以用函数式的方式实现,既保持了状态机的清晰结构,又避免了类和实例带来的复杂性。核心思路是把每个状态定义为一个纯函数,状态之间的切换通过返回新的状态函数完成。
什么是函数式状态机
函数式状态机将状态表示为函数,每个状态函数接收事件或输入,根据规则决定是否转移到下一个状态,并执行对应的行为。与面向对象的状态模式不同,它不依赖this或实例属性,而是通过闭包或函数返回值管理状态流转。
这种方式适合处理表单流程、UI交互、游戏角色行为等需要明确状态边界和转换逻辑的场景。
用纯函数实现状态流转
每个状态是一个函数,接受当前上下文(如数据或事件),返回下一个状态函数。整个状态机通过递归调用维持运行。
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例如,一个简单的灯开关状态机:
const offState = (input) => { if (input === 'toggle') { console.log('开灯'); return onState; } return offState;};const onState = (input) => { if (input === 'toggle') { console.log('关灯'); return offState; } return onState;};// 初始状态let currentState = offState;// 模拟事件触发currentState = currentState('toggle'); // 开灯currentState = currentState('toggle'); // 关灯
这里没有类、没有变量保存状态,状态本身由函数引用表示,转移通过返回新函数完成。
结合数据上下文增强灵活性
实际应用中,状态可能依赖外部数据。可以通过传入上下文对象让状态函数访问必要信息,同时保持函数式风格。
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比如一个订单状态机:
const createOrderMachine = (context) => { const pending = (event) => { if (event.type === 'PAY') { console.log('支付成功'); context.lastUpdate = Date.now(); return shipped(context); } return pending; }; const shipped = (ctx) => (event) => { if (event.type === 'DELIVER') { console.log('已送达'); ctx.status = 'delivered'; return delivered(ctx); } return shipped(ctx); }; const delivered = () => () => { console.log('订单已完成,不可变更'); return delivered; }; return { state: pending, context };};
使用方式:
const order = createOrderMachine({ status: 'pending' });let machine = order.state;machine = machine({ type: 'PAY' }); // 支付成功machine = machine({ type: 'DELIVER' }); // 已送达
状态函数可以捕获上下文,行为更灵活,同时避免了可变状态污染。
优点与适用场景
函数式状态机天然适合不可变数据流,易于测试和推理。每个状态函数只关注输入和输出,没有副作用。
适合小型到中型状态逻辑,比如按钮状态、页面流程控制 与React等函数式UI框架配合良好 便于序列化和调试,状态即函数引用
对于复杂状态机,可引入有限状态机库(如xstate),但理解函数式实现有助于掌握其设计思想。
基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。关键在于把状态看作一等公民,用函数表达行为和转移。
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