在 Bukkit 1.12.2 中实现自定义方块红石信号发射:一种间接方法

在 Bukkit 1.12.2 中实现自定义方块红石信号发射:一种间接方法

bukkit 1.12.2 api 不直接支持将任意方块设为红石源。本文介绍一种巧妙的间接方法:通过在玩家交互事件中,短暂地将目标方块替换为红石块,并在短时间后恢复原方块,从而模拟红石信号的发射。此方法适用于需要特定方块触发红石输出的场景,并提供了实现细节和注意事项。

Bukkit 1.12.2 中红石信号发射的挑战

在 Minecraft Bukkit 插件开发中,有时我们需要让特定的方块在满足某些条件时发射红石信号。然而,对于 Bukkit 1.12.2 版本,API 并没有提供直接的方法来将任意方块(特别是自定义或模组方块)设置为红石源并控制其功率输出。开发者经常尝试使用 setBlockPowered 或类似方法,但这些通常只适用于特定的红石组件,或在较新版本中才可用,对于 1.12.2 的任意方块并不奏效。这对于希望通过玩家交互或特定逻辑来触发红石电路的插件开发者来说,是一个常见的难题。

间接模拟红石信号发射的原理

由于无法直接将一个普通方块设置为红石源,我们可以采用一种“欺骗”游戏机制的间接方法:短暂地将目标方块替换为原版红石块(REDSTONE_BLOCK),然后在极短的时间后将其恢复为原始方块

这个方法的原理是:

红石块的特性:REDSTONE_BLOCK 是 Minecraft 原生的一种强力红石源,它会向周围的红石组件(如红石线、中继器、比较器等)发射信号。短暂替换:当玩家与目标方块交互并满足预设条件时,我们立即将该方块替换为 REDSTONE_BLOCK。信号传播:在替换发生后,周围的红石组件会立即接收到信号。恢复原状:通过 Bukkit 的调度器(Scheduler),我们可以在一小段时间(例如 2 个游戏刻)后,将 REDSTONE_BLOCK 恢复为原来的方块类型和状态。

这样,红石信号就得以在短时间内被发射出去,而目标方块最终仍保持其原始外观和功能。

实现步骤与示例代码

以下是如何在 PlayerInteractEvent 中实现这一逻辑的详细步骤和示例代码:

无限画 无限画

千库网旗下AI绘画创作平台

无限画 467 查看详情 无限画 监听 PlayerInteractEvent:首先,您的插件需要注册一个事件监听器来处理玩家的交互行为。检查条件:在事件处理方法中,判断玩家交互的方块是否是您想要触发红石信号的目标方块,并检查其他自定义条件(例如,是否是右键点击)。保存原始方块信息:在替换方块之前,务必保存原始方块的类型(Material)和数据(BlockState),以便之后恢复。替换为红石块:将目标方块设置为 Material.REDSTONE_BLOCK。调度恢复任务:使用 Bukkit.getScheduler().runTaskLater() 方法,安排一个延迟任务,在指定的游戏刻数后将方块恢复。

import org.bukkit.Bukkit;import org.bukkit.Material;import org.bukkit.block.Block;import org.bukkit.block.BlockState;import org.bukkit.event.EventHandler;import org.bukkit.event.Listener;import org.bukkit.event.block.Action;import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;public class RedstoneEmitterPlugin extends JavaPlugin implements Listener {    @Override    public void onEnable() {        // 注册事件监听器        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);        getLogger().info("RedstoneEmitterPlugin 已启用!");    }    @Override    public void onDisable() {        getLogger().info("RedstoneEmitterPlugin 已禁用!");    }    @EventHandler    public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {        // 确保是右键点击方块,并且方块存在        if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && event.getClickedBlock() != null) {            Block clickedBlock = event.getClickedBlock();            // 示例条件:如果玩家右键点击的是一个自定义的“发射器方块”(例如,一个石头块)            // 您可以根据您的需求修改此条件,例如检查方块的特定元数据或来自某个模组            if (clickedBlock.getType() == Material.STONE) {                // 阻止默认的交互行为,如果需要的话                // event.setCancelled(true);                 // 1. 保存原始方块状态                final BlockState originalState = clickedBlock.getState();                // 2. 将方块替换为红石块                clickedBlock.setType(Material.REDSTONE_BLOCK);                // 3. 调度一个任务,在2个游戏刻后将方块恢复                // 20 ticks = 1 second, so 2 ticks is 0.1 seconds                Bukkit.getScheduler().runTaskLater(this, () -> {                    // 确保方块仍然是红石块,以防在恢复前被其他操作改变                    if (clickedBlock.getType() == Material.REDSTONE_BLOCK) {                        // 恢复原始方块类型和数据                        originalState.update(true); // true 表示强制更新方块                    }                }, 2L); // 延迟 2 个游戏刻            }        }    }}

代码解释:

RedstoneEmitterPlugin 继承 JavaPlugin 并实现 Listener 接口。onEnable() 方法中注册了事件监听器。onPlayerInteract() 是事件处理方法,当玩家与方块交互时触发。event.getClickedBlock() 获取玩家点击的方块。originalState 变量用于存储方块的原始状态,包括材质和数据。clickedBlock.setType(Material.REDSTONE_BLOCK) 将方块替换为红石块。Bukkit.getScheduler().runTaskLater(this, () -> { … }, 2L) 是关键。它安排了一个异步任务,在 2 个游戏刻(约 0.1 秒)后执行 lambda 表达式中的代码,即恢复方块。this 指代插件实例,2L 是延迟的刻数。

注意事项与局限性

虽然这种方法有效,但也存在一些需要考虑的因素:

视觉闪烁:方块在短时间内会从原始方块变为红石块,然后又恢复。这可能会导致轻微的视觉闪烁。在大多数情况下,由于时间极短(0.1秒),这种闪烁可能不明显或可接受。延迟时间:示例中使用了 2 个游戏刻的延迟。这个值是经验性的,您可以根据实际需求进行调整。如果延迟太短,周围的红石组件可能来不及响应;如果延迟太长,视觉闪烁会更明显。并发操作:如果多个玩家同时与同一个方块交互,或者有其他插件也在修改该方块,可能会导致竞争条件。在 runTaskLater 的回调中检查 clickedBlock.getType() == Material.REDSTONE_BLOCK 是一种简单的防御性编程,以确保我们只恢复我们替换的红石块。性能影响:对于偶尔发生的事件,性能影响微乎其微。但如果您的插件需要频繁地对大量方块执行此操作,可能会对服务器性能产生一定影响,需要进行优化。方块数据:BlockState 对象会保存方块的完整数据,包括朝向、自定义名称等。使用 originalState.update(true) 可以确保所有这些数据都被正确恢复。模组方块兼容性:此方法与模组方块兼容,因为我们只是暂时用原版红石块替换它们,然后恢复原始的模组方块,而没有尝试直接修改模组方块的红石属性。

总结

在 Bukkit 1.12.2 环境下,由于 API 的限制,直接将任意方块设定为可发射红石信号的源是不可行的。通过“临时替换为红石块并迅速恢复”的间接方法,我们能够有效地模拟红石信号的发射。这种技巧虽然不是最优雅的解决方案,但它提供了一个实用且可行的途径,以满足插件开发中对自定义红石触发的需求。开发者在使用时应充分考虑其潜在的视觉效果和性能影响,并根据具体场景调整延迟时间。

以上就是在 Bukkit 1.12.2 中实现自定义方块红石信号发射:一种间接方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/872362.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月28日 05:42:14
下一篇 2025年11月28日 05:47:29

相关推荐

  • 币安交易所官方入口 2025最新官网登录地址

    binance币安 注册入口: APP下载: 欧易OKX 注册入口: APP下载: 火币: 注册入口: APP下载: 币安交易所官方入口2025最新官网登录地址在哪里?这是不少网友都关注的,接下来由PHP小编为大家带来币安交易所官方入口2025最新官网登录地址,感兴趣的网友一起随小编来瞧瞧吧! 1、…

    2025年12月9日
    000
  • 狗狗币怎样判断买卖点_狗狗币买卖点判断方法

    1、币安binance 2、欧易okx 3、火币HTX 4、大门Gate.io 准确判断狗狗币的买卖点是提升交易成功率的关键。本文将介绍几种实用的分析方法,帮助投资者结合技术指标和市场情绪,更好地把握交易时机,做出更明智的决策。 一、技术指标分析法 1、移动平均线(MA):这是判断趋势的常用工具。当…

    2025年12月9日
    000
  • ETH智能合约怎么用 ETH智能合约使用方法

    1、币安binance 2、欧易okx 3、火币HTX 4、大门Gate.io 以太坊(ETH)智能合约是自动执行的链上代码,它驱动着去中心化应用(DApp)的运行。本文将为您揭示与这些智能合约交互的基本流程,通过清晰的步骤,帮助您安全、高效地使用基于以太坊的各项服务,轻松踏入去中心化世界的大门。 …

    2025年12月9日
    000
  • 震惊加密货币市场的神秘做空者澄清:不认识川普没有内幕交易

    近日,一名被加密社区称为“神秘做空者”的交易员引发热议。其精准做空数亿美元比特币与相关Meme币的操作,被部分网友怀疑与川普团队的内幕消息有关。面对舆论压力,该交易员今日在社交平台公开回应,称“我不认识川普,也没有任何内幕消息”。 事件回顾:精准做空引发猜测 本次风波起因于10月初的一系列精准操作。…

    2025年12月9日
    000
  • 怎么查询虚拟币转账记录?一份全链路的详细指南

    首先通过交易平台查询虚拟币转账记录,登录账户后在交易或充提记录页面筛选查看;若需链上信息,则使用区块链浏览器输入TxID、地址等查询,获取区块高度、确认数等详情;跨链交易需分别查询源链与目标链,并借助桥接工具跟踪进度;遇到问题时核对TxID、网络及地址准确性,必要时联系客服。 对于初次接触或不熟悉数…

    2025年12月9日
    000
  • 比特币反弹后市场趋谨慎,鲸鱼大额做空,GameFi 板块领涨

    比特币(BTC)在经历短暂反弹后,市场整体情绪趋于谨慎。大型鲸鱼账户开始出现大额做空迹象,表明资金对短期行情仍保持防御态度。然而,与此同时,GameFi 板块逆势领涨,成为今日市场的亮点。 市场行情概况 当前比特币价格在11.1 万美元附近波动,部分主流资金选择观望。以太坊与索拉纳等主流币种涨幅有限…

    2025年12月9日
    000
  • 精准把握市场脉搏!10大比特币实时价格APP全新评测

    在瞬息万变的加密货币市场,实时掌握比特币价格是做出明智决策的关键。本文将为您全面评测市面上最顶尖的10款比特币实时价格app,帮助您找到最适合自己需求的工具,精准把握每一个投资机会。 比特币实时价格APP排行榜 以下是我们根据数据实时性、功能全面性、用户体验和市场影响力综合评选出的十大APP。 1.…

    2025年12月9日
    000
  • 2025年最受好评的10款比特币实时行情工具

    在快节奏的加密货币市场,实时、准确的行情数据是做出明智决策的关键。无论是资深交易员还是新手投资者,选择一款强大的行情工具都至关重要。本文为您精选了2025年最受市场好评的10款比特币实时行情工具,它们在数据深度、图表功能和用户体验方面各有千秋。 2025年十大比特币行情工具推荐 1、币安 (Bina…

    2025年12月9日
    000
  • 2025年加密货币空投新趋势:积分空投与代币经济模型解析

    Binance币安 欧易OKX ️ Huobi火币️ 2025年,加密货币空投已经不再是简单的“发钱”活动。项目方为了筛选真实用户、防止机器人和女巫攻击,同时激励长期生态参与,普遍转向了更精细化的策略——积分空投与精心设计的代币经济模型成为主流。 积分空投:从机械交互到深度参与 过去的空投模式依赖用…

    2025年12月9日
    000
  • 加密货币是怎么赚钱的?币圈10种常见的赚钱方式

    Binance币安 欧易OKX ️ Huobi火币️ 加密货币赚钱的核心是利用技术、市场波动和项目激励来获取收益。以下10种方式覆盖了从新手到进阶的不同路径,各有特点和适用人群。 空投与任务奖励 这是成本最低的入门方式。项目方为了推广新链或应用,会向早期用户免费发放代币。你只需要用钱 包参与测试网交…

    2025年12月9日
    000
  • 币圈自保指南:2025年十大加密货币社交工程骗局及防范介绍

    Binance币安 欧易OKX ️ Huobi火币️ 2025年,加密货币领域的社交工程骗局持续升级,攻击者不再只盯着代码漏洞,而是精准利用人性弱点。这些骗局往往发生在Discord、Telegram或X等社群中,通过伪装身份、建立信任后诱导用户操作钱 包或泄露信息。了解最新套路并建立防御习惯,是保…

    2025年12月9日
    000
  • 空投是什么意思?加密货币空投类型分析

    Binance币安 欧易OKX ️ Huobi火币️ 空投在加密货币领域指的是项目方免费向用户钱 包地址发放代币的行为。这并非随机撒钱,而是一种有明确目标的策略。项目通过空投来推广新代币、快速建立活跃的社区,并奖励早期参与者,以此激励网络效应和用户增长。理解其运作机制和潜在风险,是参与的前提。 常见…

    2025年12月9日
    000
  • 加密货币空投是什么?一文看懂如何获得加密货币空投!

    Binance币安 欧易OKX ️ Huobi火币️ 加密货币空投,简单说就是项目方免费向用户钱 包发送代币。这不仅是“天上掉馅饼”,更是项目推广、回馈早期支持者的重要手段。搞懂它,普通人也有机会低成本参与新项目。 空投的本质与目的 空投是区块链项目为了快速建立社区、提升知名度而采取的营销策略。项目…

    2025年12月9日
    000
  • Yei Finance(CLO)币是什么?值得投资吗?CLO代币经济与空投领取指南

    目录 Yei Finance (CLO) 最新动态Yei Finance是什么产品定位Yei Finance核心模块YeiBridge:跨链入账与结算YeiLend:借贷和流动性协调YeiSwap:交易和做市产品用途及路径典型的用户旅程预存款和积分生态系统进展和交易里程碑上市及衍生品社区和外部消息传…

    2025年12月9日
    000
  • 稳定币市场动态分析:监管趋严与市场震荡中的新机遇

    截至2025年10月,稳定币总市值正式突破3000亿美元,相较年初增幅接近50%,标志着其在全球金融生态中的地位进一步提升。然而,伴随规模扩张而来的是监管趋严与市场波动的双重压力。 美国于2025年7月通过《GENIUS法案》(68票支持,30票反对),为美元支付型稳定币设立联邦层面的监管标准,要求…

    2025年12月9日
    000
  • 比特币的最小单位:聪

    你是否曾好奇,当我们在谈论比特币(bitcoin)这种颠覆性数字货币时,它最小的组成部分究竟是什么?人们常说比特币昂贵,动辄数万甚至数十万美元一枚,这让许多人望而却步,认为参与比特币投资需要巨额资金。但事实真的如此吗?今天,我们就将深入探索比特币的“细胞”——那个被称为“聪”(satoshi)的最小…

    好文分享 2025年12月9日
    000
  • 比特币:点对点交易

    在数字货币的世界中,比特币无疑是那颗最耀眼的明星。它不仅仅是一种支付工具,更代表着一种颠覆性的金融理念——去中心化。然而,对于许多初次接触者而言,“点对点交易”这个词汇,可能仍旧带着一层神秘的面纱。它究竟意味着什么?又如何在实际操作中发生?本文将深入剖析比特币的点对点交易机制,揭示其背后的技术原理、…

    好文分享 2025年12月9日
    000
  • 12个10 月的计划 TGE 项目有哪些?一文汇总介绍

    目录 Monad ($MON) | 高性能的第 1 层区块链Enso(ENSO)| 跨链流动性协议Yei Finance(CLO)| Sei 网络上的货币市场Fleek ($FLK) | 轻松构建开放式网站和应用进程LAB ($LAB) | 多链交易终端Novastro ($XNL) | AI 驱动…

    2025年12月9日 好文分享
    000
  • 比特币的供应量

    比特币的供应量是一个经常被讨论的话题,它不仅仅是一个简单的数字,更是一个涉及到经济学、计算机科学和哲学深层含义的复杂系统。理解比特币的供应量,对于任何希望深入了解这种革命性数字货币的人来说都至关重要。它的稀缺性是其价值主张的核心,也是其区别于传统法定货币的关键特征之一。正是这种精心设计的稀缺性,使得…

    好文分享 2025年12月9日
    000
  • Enso(ENSO)币是什么?怎么样?ENSO代币经济与未来发展介绍

    Enso(ENSO)最新动态 币安(官方注册 官方下载)Alpha 将于10月14日率先上线 Enso (ENSO)! 符合条件的用户可在 Alpha 交易开放后,前往活动页面使用币安 Alpha 积分领取空投奖励。具体规则将后续公布。 请密切关注币安官方渠道,获取最新活动信息。 Enso是什么 E…

    2025年12月9日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信