
技能“鞭尾”可对敌方一整排单位施加能量伤害,攻击结束后有一定几率提升目标所受的暴击率。该技能适合迅速压低敌方前排血线,若前方无高血量单位阻挡,还能有效波及后排敌人,形成贯穿式打击。

“绕敌强袭”为全屏能量攻击技能,释放后使所有敌人行动延后,打乱其出手顺序,从而削弱敌方整体%ignore_a_1%出节奏。而“熔岩爆裂”则能对全体敌军造成能量伤害,并有概率附加“灼烧”状态,持续施加负面效果。

核心爆发技同样是“熔岩爆裂”,当目标处于“灼烧”状态时,所受到的伤害会进一步提高。使用该技能后若触发再行动机制,还有机会再次施加“灼烧”状态,实现持续压制。被动特性“灼烧战术”可降低处于“灼烧”状态下敌人的暴击率,同时我方对其发动攻击时,将依据双方暴击属性差值,提升其受到的暴击伤害。
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天赋“急性子”在裂骨自身回合开始时,令双方全体单位的暴击率上升,加快战斗节奏;另一天赋“天火适应性”则让处于“灼烧”状态的敌人在回合开始时,额外承受基于裂骨攻击力一定比例的真实伤害,进一步强化了持续伤害与穿透能力。

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