初学3ds max进行室内设计时,为了在后期渲染中提高效率,需要快速搭建室内的各种结构。下面我们将共同探讨如何高效地创建房间中的踢脚线,从而加快建模流程,为整体设计方案奠定良好基础。
1、 打开Autodesk 3DS Max软件,在右侧的样条线工具面板中选择“线”工具开始操作。

2、 切换到前视图,绘制出踢脚线的截面形状,即其轮廓路径。

3、 完成绘制后,选中该轮廓线,进入右侧修改器列表,为其添加“挤出”修改器。

4、 设置合适的挤出数值以匹配房间长度,并勾选“封口始端”和“封口末端”选项,确保模型封闭。

Reclaim.ai
为优先事项创建完美的时间表
90 查看详情
5、 完成一段踢脚线建模后,利用复制、移动与旋转功能,将其扩展至其他墙面位置。

6、 将所有已完成的踢脚线对象全部选中,按下Ctrl+G进行编组操作,并为其命名以便管理。

7、 最终完成全部踢脚线的布置,并进行一次简单的渲染预览效果。

以上就是3DS Max制作房间踢脚线的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/984272.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫