c++
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C++ override和final关键字用法_C++虚函数重写安全检查
override确保派生类函数正确重写基类虚函数,避免签名不匹配错误;final禁止虚函数被重写或类被继承,增强接口稳定性与性能控制。 在C++中,override和final关键字用于提高虚函数重写的正确性和安全性。它们帮助开发者明确意图,避免因拼写错误、参数不匹配或意外继承导致的逻辑错误。 ov…
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c++中的std::atomic内存序是什么_c++ memory_order详解【并发编程】
memory_order是控制原子操作可见性与执行顺序约束的机制,用于防止编译器/CPU重排并协调多线程间内存访问,而非保证原子性本身。 std::atomic 的内存序(memory_order)控制的是原子操作在多线程环境下的**可见性**和**执行顺序约束**,它不改变原子操作本身的原子性,而…
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C++如何实现一个环形缓冲区_C++无锁Ring Buffer在多线程通信中的应用
环形缓冲区是一种高效固定大小数据结构,适用于生产者-消费者模型。它使用数组实现,通过读写指针的模运算形成循环,利用原子操作和内存序控制实现无锁并发,特别适合SPSC场景下的高性能应用,如音视频处理与实时日志采集,具有零锁竞争、低延迟和高吞吐优势。 环形缓冲区(Ring Buffer),也叫循环队列,…
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c++如何实现一个简单的单元测试断言宏_c++手写测试框架核心【项目】
_ASSERT宏实现轻量级断言:条件为假时打印文件名、行号、表达式字符串,递增全局失败计数但不中止程序;_ASSERT_EQ支持值比对与调试输出,用do-while(0)防歧义,自动捕获左右值并打印。 用 C++ 手写一个轻量级单元测试框架,核心就是实现一个能捕获失败、报告位置、不崩溃程序的断言宏。…
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c++如何实现一个线程安全的单例_c++ Meyers’ Singleton与std::call_once【多线程】
最推荐使用Meyers’ Singleton(局部静态变量),因其由C++11标准保证线程安全、懒加载、自动销毁;需传参或延迟初始化时用std::call_once;应避免手写双重检查锁定(DCLP)。 在C++多线程环境下,实现线程安全的单例最推荐的方式是使用Meyers’ Singleton(即…
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C++的atomic是什么_C++11使用std::atomic实现无锁编程的基础
std::atomic是C++11提供的模板类,用于封装变量并保证其操作的原子性,如int、bool、指针等类型;通过load、store、fetch_add等操作实现线程安全的共享变量访问,避免数据竞争和锁带来的性能开销;常用于无锁编程场景,如计数器累加,提升并发效率。 在C++11中,std::…
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c++如何实现多线程编程_c++ std::thread使用方法
C++多线程编程通过std::thread实现,支持函数、Lambda创建线程,可传值或引用参数,需调用join()或detach()管理线程生命周期,并可使用hardware_concurrency()获取硬件并发数。 C++ 实现多线程编程主要通过标准库中的 std::thread 来完成。从 …
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C++右值引用与移动语义_C++11 std::move提升性能的原理
右值引用(&&)和移动语义通过避免深拷贝提升性能,std::move将左值转为右值引用以触发移动操作,实现资源转移而非复制,显著减少内存开销。 在C++11中引入的右值引用和移动语义,是提升程序性能的重要机制之一。它们的核心目标是避免不必要的深拷贝操作,特别是在处理临时对象时显著提高…
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c++中的预处理器指令详解_c++ #include与#define用法
预处理器指令以#开头,用于编译前处理;#include包含头文件,查找系统路径,””优先当前目录;#define定义宏,可定义常量如PI或函数如SQUARE(x),但无类型检查,建议用const和inline替代;条件编译#ifdef/#ifndef/#endif与#prag…
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c++中的CRTP与虚函数的性能对比_c++静态多态 vs 动态多态【性能】
CRTP在性能上通常优于虚函数,因其采用编译期绑定,避免虚表查找、间接跳转及分支预测失败,并支持完全内联与深度优化;而虚函数需运行时通过vptr查vtable并间接调用,开销显著。 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)在性能上通常优于虚函数,核心原因是…