c++
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C++的std::source_location是什么_C++20在编译期获取源码位置信息的利器
std::source_location是C++20引入的用于获取源码位置信息的工具,定义于头文件中,可自动捕获文件名、行号、列号和函数名。1. 它通过编译器在调用点填充信息,无需宏或运行时解析,开销小且支持constexpr。2. 常见用法是作为带默认值的函数参数,如日志函数中自动记录位置。3. …
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C++如何反转链表_C++单链表反转算法的递归与非递归实现
反转链表可通过迭代和递归实现。迭代法用三个指针逐个翻转,时间O(n)空间O(1);递归法利用栈回溯处理后续节点,逻辑清晰但空间O(n),易栈溢出。生产环境推荐迭代,学习递归思想可用递归。 反转链表是C++数据结构中的经典问题,常用于面试和实际开发中。单链表由于其单向性,反转操作需要调整每个节点的指针…
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c++如何使用Valgrind检测内存错误_c++内存调试神器使用指南
Valgrind 是 Linux 下用于检测 C++ 内存问题的调试工具,通过动态二进制插桩监控内存行为。1. 安装后需用 -g -O0 编译以保留调试信息;2. 使用 valgrind –leak-check=full 检测内存泄漏、越界访问等错误,输出中包含具体文件与行号;3. 推荐…
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C++如何实现一个简单的物理引擎_基于C++的刚体动力学与碰撞检测入门
答案:从零实现2D物理引擎需掌握刚体动力学与碰撞检测。首先用牛顿第二定律更新物体状态:根据力计算加速度,再更新速度和位置;接着实现圆形间碰撞检测,通过判断距离是否小于半径之和确定碰撞;若发生碰撞,则计算法线方向,分离穿透并基于动量守恒调整速度,实现弹性反弹;最后在主循环中依次施加重力、积分运动、检测…
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c++中的标签联合体(Tagged Union)是什么_c++ std::variant实现原理
标签联合体通过标签标识当前存储类型,确保安全访问。std::variant是其标准实现,内部用union存数据、tag记类型,并手动管理构造析构,支持异常安全与多类型值语义,相比union更安全,比继承体系更高效。 标签联合体(Tagged Union)是一种能存储多种不同类型数据,但每次只保存其中…
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C++ variant用法解析_C++类型安全的union替代品详解
std::variant是C++17引入的类型安全联合体,可持有多种类型之一并记录当前类型,避免传统union的类型安全隐患,支持复杂类型和std::visit等安全访问方式。 C++ 中的 std::variant 是 C++17 引入的一个类型安全的联合体(union)替代品,用于表示可以持有多…
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c++的地址无关代码(PIC)是什么_c++动态库与共享对象原理
PIC通过相对寻址和GOT/PLT机制实现代码在任意内存地址运行,确保共享库支持ASLR并可被多个进程安全共享。 地址无关代码(Position Independent Code,简称 PIC)是 C++(以及 C)编译时生成的一种特殊机器码,它不依赖于程序加载到内存中的具体地址。这种特性对于动态库…
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C++中struct和class的区别_C++面向对象基础与struct/class区别解析
答案是:struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式,struct默认public,class默认private,其余功能完全相同,选择使用取决于语义习惯。 在C++中,struct 和 class 几乎是完全相同的语法结构,都可以用来定义自定义类型,支持成员变量、成员函数、构造函数…
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c++的API设计有哪些原则_c++接口设计与向前兼容
设计C++ API需兼顾清晰性、最小化接口、RAII资源管理、Pimpl隐藏实现及严格版本控制;2. 使用描述性命名、智能指针和命名空间,避免重载与全局污染;3. 析构函数不抛异常,构造逻辑移至工厂函数;4. Pimpl模式保ABI兼容,私有变更不触发重编译;5. 向前兼容要求禁删接口、新增参数设默…
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c++如何实现类型擦除(Type Erasure)_c++ std::any与std::function原理解析
c++kquote>类型擦除是通过基类虚函数与模板派生类分离接口与具体类型,实现统一接口操作不同类型的机制,如std::any通过base_holder定义类型无关接口,holder模板保存具体值,并在运行时通过多态调用正确方法,从而实现任意类型存储与访问。 类型擦除是 C++ 中一种重要的编…