c++
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c++如何实现一个命令设计模式_c++将请求封装成对象
命令模式将请求封装为对象,实现调用者与接收者的解耦。1. Command接口定义execute方法;2. ConcreteCommand实现具体操作并绑定Receiver;3. Receiver执行实际动作;4. Invoker通过调用命令的execute发起请求;5. Client创建命令并绑定接…
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C++如何实现一个轻量级Web框架_使用Crow.Cpp搭建C++ RESTful API服务
Crow.cpp是基于C++11的头文件-only轻量级Web框架,受Flask启发,支持路由、中间件、JSON处理和参数解析,适合构建高性能RESTful API;使用时需C++11+编译器,引入crow_all.h即可编写接口,如通过CROW_ROUTE定义GET、POST路由,提取路径与查询参…
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c++20的协程如何简化异步代码_c++ co_await与co_return入门
C++20协程是可暂停和恢复的函数,通过co_await、co_yield、co_return实现异步编程,编译器将其转为状态机,避免阻塞线程,提升代码可读性与维护性。 异步编程在现代C++中一直是个复杂话题。回调、状态机和future/promise链容易让代码变得难以阅读和维护。C++20引入的…
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c++中的Link-Time Optimization (LTO)是什么_c++跨编译单元全局优化
LTO通过在链接时进行全局优化,突破传统编译的局部优化限制。1. 它保留中间代码(如GIMPLE或LLVM bitcode)而非直接生成机器码;2. 在链接阶段合并所有目标文件的IR,实现跨编译单元分析;3. 支持跨模块内联、过程间常量传播、全局死代码消除、虚函数去虚拟化及函数重排等优化;4. 使用…
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C++中的Lambda和函数对象有什么区别_C++可调用对象的几种形式
Lambda表达式是C++11引入的匿名函数,语法为capture->return_type{body},可内联定义并用于STL算法;函数对象是重载了operator()的类实例,需提前定义,两者均可调用但Lambda更简洁。 在C++中,Lambda表达式和函数对象都属于“可调用对象”(Ca…
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C++如何实现一个堆(Heap)_C++中使用priority_queue实现最大堆和最小堆
C++中priority_queue默认实现最大堆,通过指定greater比较器可实现最小堆,支持自定义类型及比较逻辑,简化堆操作。 在C++中,堆(Heap)是一种特殊的完全二叉树结构,分为最大堆和最小堆。最大堆的根节点值最大,最小堆的根节点值最小。虽然可以手动实现堆的插入、删除等操作,但C++标…
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C++的地址消毒剂是什么_使用AddressSanitizer (ASan)检测C++内存错误
AddressSanitizer能检测堆、栈、全局缓冲区溢出,使用已释放内存,重复释放及内存泄漏(需启用LeakSanitizer)。通过-g -O1 -fsanitize=address编译代码可启用,运行时报错并输出调用栈。典型错误如heap-buffer-overflow会标明访问地址、偏移、…
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C++ friend友元函数详解_C++封装性破坏与友元类使用场景
友元函数和友元类是C++中允许非成员函数或其他类访问私有和保护成员的机制,通过friend关键字声明,具有单向、非继承、非传递特性,在容器与迭代器、操作符重载等场景下提升灵活性与性能,应谨慎使用以避免破坏封装性。 在C++中,友元函数(friend function)和友元类(friend clas…
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c++中的std::source_location如何简化日志_c++20获取调用点信息
std::source_location可获取文件名、行号、列号和函数名;通过默认参数std::source_location::current()在编译时自动捕获调用点信息,简化日志函数定义与调用,避免手动传递__FILE__、__LINE__等宏,提升代码简洁性与可靠性。 在 C++20 中,s…
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C++的C++ Core Guidelines是什么_遵循核心准则编写现代、安全、高效的C++
C++ Core Guidelines是由Bjarne Stroustrup等人制定的现代C++最佳实践集合,旨在提升代码的安全性、效率与可维护性;其核心包括类型安全优先、RAII资源管理、避免原始指针、推荐智能指针与现代特性使用;通过采用gsl::span、make_unique/make_sha…