c++
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C++ virtual虚函数详解_C++多态性与动态绑定
虚函数通过virtual关键字实现多态,使派生类能重写函数并在运行时动态绑定。基类指针或引用调用虚函数时,根据实际对象类型确定调用版本,如Animal*指向Dog对象则执行Dog::speak()。编译器使用vtable和vptr机制,每个含虚函数的类有虚函数表存储函数地址,对象包含指向该表的指针,…
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c++中什么是友元函数(friend)_C++类间访问权限拓展说明
友元函数可访问类的私有成员,通过friend关键字在类内声明,如displaySecret函数能读取MyClass的secret变量。 在C++中,友元函数(friend function)是一种特殊的函数,它虽然不是类的成员函数,但可以访问该类的私有(private)和保护(protected)成…
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C++ try catch异常处理机制_C++异常安全代码编写技巧
C++通过try、catch和throw实现异常处理,throw抛出异常,try块包含可能出错的代码,catch捕获并处理异常,如throw std::runtime_error(“Something went wrong!”)被catch(const std::except…
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C++ Makefile编写指南_C++ Linux项目自动化编译实战
答案:本文介绍Linux下C++项目Makefile的编写方法,涵盖基本结构、变量定义、依赖生成、常用目标及多目录支持。1. 通过目标、依赖和命令构建编译规则;2. 使用CXX、CXXFLAGS等变量提升可维护性;3. 利用%.d文件自动追踪头文件变化;4. 添加clean、rebuild等标准目标…
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c++如何使用Tracy进行游戏性能分析_c++帧级别的性能剖析
Tracy是一款高效的C++游戏性能剖析工具,支持高精度计时、帧级追踪和多线程分析。1. 集成需获取TracyClient.cpp和Tracy.hpp,启用TRACY_ENABLE宏并链接pthread、ssl等系统库;2. 使用ZoneScoped或ZoneNamedN标记函数或代码段,通过Fra…
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C++引用和指针有什么区别_C++引用与指针底层原理对比分析
引用是变量的别名,必须初始化且不可重绑定,不额外占用内存,安全性高;指针是独立变量存储地址,可变指向、可为空,使用更灵活但易出错。1. 指针int p = &a; 可重新赋值,引用int& r = a; 绑定后不可改。2. 指针占4或8字节,可为nullptr;引用无额外空间开销,必…
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c++怎么用动态规划解决0-1背包问题_c++实现0-1背包的动态规划算法
0-1背包问题通过动态规划求解,使用二维数组dpi表示前i个物品在容量w下的最大价值,状态转移方程为dpi = max(dpi-1, dpi-1] + value[i]);可通过滚动数组优化为空间复杂度更低的一维形式,时间复杂度O(nW),适用于中小规模问题。 0-1背包问题是经典的动态规划问题。给…
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c++中的inline内联函数有什么好处_c++内联函数作用与性能分析
内联函数通过将函数体直接插入调用处减少函数调用开销,提升执行效率。它适用于频繁调用的小型函数,如访问器、容器成员函数和模板工具函数,避免了压栈、跳转等操作的性能损耗。相比宏定义,内联函数支持类型检查和作用域控制,更安全可靠。尽管在循环中使用可显著提高性能,但编译器有权决定是否真正内联,复杂或递归函数…
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C++的Namespace别名有什么用_简化长命名空间的C++代码编写技巧
命名空间别名可简化深层命名空间的使用,提升代码可读性和维护性。通过namespace 别名 = 原始::嵌套::命名空间;定义后,可用短名称访问成员,适用于复杂项目、模板编程与局部作用域,减少重复代码并降低出错风险。 在C++中,命名空间(namespace)别名是一个非常实用的工具,尤其当项目结构…
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C++ vector扩容机制解析_C++ vector capacity与size的区别
vector的size是实际元素个数,capacity是无需扩容的最大容量;插入超出capacity时触发成倍扩容,导致内存重分配与迭代器失效;建议预估大小后调用reserve()预留空间,避免频繁push_back引起的性能损耗。 在C++中,vector 是最常用的标准模板库(STL)容器之一,…