c++
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c++怎么在Windows下使用命名管道(Named Pipe)通信_C++进程间通信与命名管道使用
命名管道在Windows下通过CreateNamedPipe和CreateFile实现服务器与客户端通信,支持双向数据交换。服务器创建管道并等待连接,客户端连接后双方使用ReadFile和WriteFile进行读写。支持字节流或消息模式,可序列化结构体确保数据兼容。通信结束后调用CloseHandl…
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c++怎么实现一个简单的RPC框架_c++远程过程调用机制与网络通信实现
答案:该C++ RPC框架通过函数注册、JSON序列化和TCP通信实现远程调用。客户端调用本地桩函数,参数与函数名被序列化后发送至服务端;服务端反序列化请求,查找注册函数并执行,将结果序列化回传;核心包括RpcRequest/RpcResponse结构定义、RpcServer处理客户端连接与函数执行…
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c++怎么理解RAII机制_c++资源获取即初始化原理解析
RAII通过将资源管理绑定到对象生命周期来确保安全释放。在构造函数中获取资源,析构函数中自动释放,利用栈展开机制防止资源泄漏,广泛应用于智能指针、文件和锁的管理,提升异常安全性并减少手动资源管理错误。 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是C++中…
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c++ auto关键字的用法和推导规则_c++自动类型推导机制详解
auto在C++11中用于编译期类型推导,简化变量声明;它根据初始化值推导类型,忽略顶层const但保留底层const,支持迭代器、范围for循环等场景,需注意必须初始化、不适用于C++14前函数参数,且可能因代理对象导致意外类型,可结合decltype(auto)精确推导。 在C++11及以后的标…
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c++ new和delete的使用及内存管理_c++动态内存分配与释放机制详解
new和delete用于C++动态内存管理,分别在堆上分配和释放内存。使用new可创建单个对象或数组,对应delete和delete[]释放;其底层调用operator new/delete并执行构造/析构函数。常见错误包括内存泄漏、重复释放和悬空指针。现代C++推荐智能指针(如unique_ptr…
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C++中std::vector的capacity和size有什么区别_C++容器容量管理与size/capacity解析
size是当前元素个数,capacity是已分配内存可容纳的最大元素数;2. 添加删除元素改变size,capacity仅在扩容时增加且不因pop_back减少;3. capacity通常大于等于size,扩容有性能开销。 std::vector 的 size 和 capacity 是两个不同的概念…
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C++怎么测量代码执行时间_C++ chrono高精度计时方法
推荐使用C++11的chrono库进行高精度计时,通过high_resolution_clock记录时间点并计算差值可精确测量代码执行耗时,支持纳秒级单位转换,适合性能分析需求。 在C++中测量代码执行时间,推荐使用 chrono 库,它是C++11引入的高精度时间处理工具,能提供纳秒级计时能力,适…
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c++怎么使用std::variant_c++中variant类型的用法与应用
std::variant是C++17引入的类型安全联合体,可持有多种类型之一,解决传统union类型不安全问题。包含在头文件中,支持默认构造、std::get访问及std::visit遍历,常用于动态数据解析、错误处理和状态存储,需避免滥用为任意类型容器。 在C++17中引入的std::varian…
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C++如何使用ImGui开发图形界面_C++即时GUI开发与ImGui使用
选择ImGui因其轻量高效,无需事件循环绑定,易于集成,跨平台支持且热重载友好。通过下载源码、集成渲染后端与输入系统,在渲染循环中调用NewFrame()、构建UI、Render()即可实现界面。使用Begin/End定义窗口,包含按钮、滑块等控件,可自定义样式与加载中文字体,适合调试工具与实时应用…
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c++中的头文件防卫(include guards)是什么_防止重复包含的宏定义机制说明
头文件防卫通过#ifndef、#define、#endif宏防止重复包含,确保头文件内容只被编译一次,避免重定义错误;推荐使用唯一宏名如UTILS_STRING_HELPER_H,并可选用#pragma once作为现代替代方案。 头文件防卫(Include Guards)是C++中一种防止头文件被…