c语言
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怎样使用Node.js操作进程组?
Node.js通过child_process模块的detached选项间接实现进程组管理,使用spawn创建脱离的子进程,使其成为新进程组领导者,结合unref()允许父进程独立退出,并通过process.kill(-pid)向整个进程组发送信号,从而统一控制子进程生命周期,适用于后台服务、守护进程…
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什么是WebGL?WebGL的基本概念
webgl是一种基于javascript的图形api,它允许在浏览器中无需插件即可通过gpu渲染高性能2d和3d图形,其核心是将opengl es 2.0的渲染管线移植到web端,使开发者能直接操作顶点、着色器、缓冲区和纹理等底层资源,实现对图形硬件的精细控制;与canvas 2d这种基于cpu的像…
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Node.js的libuv库和事件循环有什么关系?
node.js能实现非阻塞i/o,核心依赖libuv;2. libuv通过操作系统原生异步api(如epoll/kqueue/iocp)处理网络i/o,避免主线程阻塞;3. 对于无法非阻塞的操作(如文件读写、dns查询),libuv使用默认4个线程的线程池异步执行,保持主线程自由;4. 事件循环是n…
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QuickJS嵌入式开发:将C函数注册为JavaScript回调函数
本文详细介绍了在QuickJS嵌入式项目中,如何将C语言函数注册为JavaScript可调用的回调函数。通过定义C函数、创建包装器并利用QuickJS提供的API,实现C++宿主环境与JavaScript运行时之间的有效交互,从而扩展JavaScript的功能并处理复杂逻辑。 QuickJS中的C函…
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Node.js与C语言TCP通信中的数据流处理与消息帧定
本文深入探讨了Node.js服务器端使用socket.write()与C语言客户端使用recv()进行TCP通信时,客户端recv()可能出现阻塞的根本原因。核心问题在于TCP是一个字节流协议,而非消息协议,recv()无法自动识别消息边界。文章将详细解释这一机制,并提出通过实现消息帧定(Messa…
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Node.js与C语言网络通信:理解TCP流与消息边界处理
本文旨在解决Node.js服务器端使用socket.write()与C语言客户端使用recv()进行通信时遇到的连接阻塞问题。核心在于理解TCP协议作为字节流的特性,而非消息导向。文章将解释为何socket.write()会导致recv()阻塞,而socket.end()则不会,并提供通过定义消息边…
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Node.js与C语言Socket通信:深入理解TCP流与应用层消息边界处理
本文探讨Node.js socket.write()与C语言 recv()通信时常见的阻塞问题。核心在于TCP是字节流协议而非消息协议,recv()不会自动识别消息边界。文章将详细解释为何recv()会持续阻塞等待数据或连接关闭,并提供多种应用层消息协议设计方案,如定长消息、长度前缀消息和分隔符消息…
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WebAssembly中导入JavaScript函数:无胶水代码集成指南
本文深入探讨了在WebAssembly模块中直接导入和使用JavaScript函数的机制,特别是当使用Emscripten的STANDALONE_WASM和SIDE_MODULE编译模式时。文章详细分析了TypeError: import object field ‘GOT.mem…
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了解Libuv及其线程池
本文最初发表于我的博客,原文链接如下: 深入理解libuv及其线程池机制 本文将深入探讨libuv库的功能,并重点分析其核心特性之一:线程池。 rahulvijayvergiya.hashnode.dev 即使您对libuv并不熟悉,只要您使用过Node.js,就已经间接受益于它高效的非阻塞I/O处…
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c语言如何截取字符串
C语言字符串截取的核⼼方法是使用指针和循环,通过确定起始位置和结束位置来提取字符串的部分,并通过 malloc 分配和 free 释放内存来避免缓冲区溢出和内存泄漏等常见错误。同时,灵活运用指针可以提高效率,但需小心处理边界条件。根据实际情况选择最优方案,如直接使用指针和循环或使用 strncpy …