底层开发
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c++中函数指针怎么用_函数指针使用方法与实践
函数指针是C++中用于存储函数地址的变量,可实现回调、动态调用和策略选择。其定义需匹配目标函数的返回类型和参数列表,语法为“返回类型 (指针名)(参数列表)”,如int (funcPtr)(int, int)指向接受两个int并返回int的函数。通过赋值函数名(如funcPtr = add)获得函数…
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c++怎么进行位运算_c++位运算操作方法
C++位运算通过6个运算符直接操作二进制位,提升效率。按位与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移()可用于判断奇偶、快速乘除2的幂、交换变量、清除或获取最低位1。常用于状态压缩、集合操作和加密校验,建议使用无符号类型避免符号问题,掌握原理可优化算法和标志位处理。 在C++中,位运算…
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C++11静态断言static_assert使用方法
静态断言在编译期验证条件,若不成立则中断编译并提示错误。1. 可检查类型大小如static_assert(sizeof(int)==4,”int must be 4 bytes”);2. 模板中约束类型如要求T为整型;3. 验证常量表达式如缓冲区大小为2的幂。与运行时asse…
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C++结构体定义 成员变量内存对齐规则
内存对齐是编译器为提升CPU访问效率,在结构体成员间插入填充字节,确保每个成员按其对齐要求存放,并使结构体总大小为其最大成员对齐值的整数倍,从而避免跨平台数据错乱和性能损耗。 C++结构体中的成员变量内存对齐,说白了,就是编译器为了让CPU更高效地访问数据,会给结构体成员在内存中安排一个“合适”的地…
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C++匿名联合体应用 特殊内存访问场景
匿名联合体允许同一内存被不同类型的成员共享,直接通过外层结构体访问,适用于类型双关、硬件寄存器映射和内存优化;但易引发未定义行为,尤其在跨类型读写时,需谨慎使用volatile、避免严格别名违规,并优先采用memcpy或std::bit_cast等安全替代方案。 C++的匿名联合体,在我看来,是一把…
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C++中malloc和free还能用吗 与new/delete的兼容性问题
在c++++中,malloc和free仍可用,但不推荐作为首选。1. malloc和free不会调用构造函数或析构函数,仅用于分配原始内存块,适用于底层开发等手动控制内存的场景;2. new和delete是专为c++设计的操作符,除分配内存外还会调用构造函数和析构函数,提供更完整的对象生命周期管理;…
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如何用指针实现数组的二分查找 指针版本的经典算法实现
用指针实现的二分查找是通过移动左右指针缩小范围来高效查找目标值的方法。其核心在于使用指针代替数组下标操作,适用于底层开发或内存操作场景。具体步骤为:1. 定义left和right指针分别指向数组首尾;2. 计算中间指针mid并比较*mid与target的大小;3. 根据比较结果调整left或righ…
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内存碎片问题怎样解决 内存整理算法实现思路
内存碎片分为内部碎片和外部碎片,其中外部碎片是主要问题,表现为空闲内存分散无法满足大块分配;解决核心是内存整理,通过移动已分配块合并空闲空间。整理过程包括标记活跃块、规划新地址、更新指针、移动数据和重建空闲链表。关键挑战是指针更新,可通过句柄、垃圾回收机制或虚拟内存映射解决;移动时机应权衡开销与需求…
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C++异常处理与SEH有何区别 Windows结构化异常处理对比
c++++异常处理和windows seh的主要区别在于机制、使用场景和实现方式。1. c++异常是语言级机制,适用于逻辑错误处理,依赖try/catch/throw,跨平台兼容;2. seh是系统级机制,用于底层异常如硬件错误,依赖windows api,语法为__try/__except;3. …
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如何理解C++内存对齐 alignof和alignas关键字用法
c++++内存对齐通过alignof和alignas控制数据排列以提升性能和兼容性。1. 内存对齐指数据地址为特定值的倍数,确保cpu高效访问;2. 编译器自动调整结构体成员位置并填充字节以满足对齐需求,如char后填充3字节使int对齐;3. alignof(t)返回类型t的对齐值,用于调试内存布…