辐射

  • 《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

    近年来,开发周期漫长、预算惊人的3a游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的膨胀产物。 他认为,与过去技术受限、迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,如今的3…

    2025年12月2日 行业动态
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  • 陶德承诺正在制作更多《辐射》内容 粉丝:又到愚人节了?

    根据FandomWire的消息,尽管昨晚的“2025辐射日”活动被部分观众戏称为“信息量稀少,不如发封邮件了事”,但陶德·霍华德在压轴时刻的意外亮相,还是点燃了不少粉丝的热情。 他在录播视频中向社区传达了一段话语:“这段影像并非实时直播,而是提前录制的。不过此刻,我大概正坐在办公室里,一边观看直播,…

    2025年11月24日 游戏教程
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  • 《辐射》创始人:游戏涨价慢是因为以前太贵!

    根据GamesRadar的消息,《辐射》系列的联合创始人、同时也是《天外世界》的联合总监、著名RPG游戏制作人Tim Cain,近期在其最新一期行业评论视频中提出了一项引人深思的观点:数字商店的存在,正是过去多年里游戏售价未随通货膨胀上升的关键因素。 他指出,随着数字发行平台的普及,游戏公司不再需要…

    2025年11月5日 游戏教程
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  • 初代《辐射》原定是《废土》系列的续作 制作组拼尽全力避免被EA起诉

    近日,interplay前联合创始人brian fargo在一次采访中透露,初代《辐射》最初其实是作为ea于1988年发行的游戏《废土》的续作来开发的。为了防止被ea提起诉讼,开发团队当时竭尽全力调整设计,规避法律风险。 《辐射》初代作品发布于1997年,距离首部《废土》问世已过去近十年。尽管两款游…

    2025年11月3日 游戏教程
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