开发环境
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EF Core怎么处理不同环境的数据库 EF Core多环境配置(ASPNETCORE_ENVIRONMENT)
EF Core 通过 ASP.NET Core 配置系统和 DI 实现环境差异化配置:按环境加载 appsettings.{Environment}.json 中的连接字符串,开发环境启用迁移与日志,生产环境禁用自动迁移、关闭敏感数据日志,迁移脚本需指定环境生成。 EF Core 本身不直接处理环境…
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ASP.NET Core怎么实现JWT认证 JWT Token生成与验证方法
ASP.NET Core实现JWT认证需配置Bearer方案、生成Token并启用中间件,关键在密钥一致、时间对齐、Claim明确、传输合规;需注册认证服务、手动签发Token、正确启用UseAuthentication/UseAuthorization,并注意安全细节如避免敏感信息入载荷、强制HT…
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ASP.NET Core怎么创建API ASP.NET Core Web API入门方法
ASP.NET Core 创建 Web API 推荐新手从 Minimal API 入手,用 dotnet new web -n MyApi 创建轻量项目,几行代码即可定义路由与处理逻辑;中大型项目则宜采用 Controller 模式,通过特性标注实现规范分层与功能扩展。 ASP.NET Core …
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ASP.NET Core怎么实现全局异常处理 ASP.NET Core全局异常中间件
ASP.NET Core 全局异常处理最常用方式是使用 UseExceptionHandler 和 UseDeveloperExceptionPage 中间件;前者用于所有环境并支持自定义错误响应,后者仅开发环境启用以显示详细错误页;需按顺序注册,结合日志记录与类型判断实现差异化处理。 ASP.NE…
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C#如何进行数据库迁移 EF Core Migrations使用指南
EF Core 迁移是通过C#代码同步模型与数据库结构的推荐方式,支持初始化、增量变更、回滚及生产环境安全实践。 EF Core 的迁移(Migrations)是将代码模型变更同步到数据库的推荐方式,核心在于用 C# 代码描述数据库结构演进,避免手动写 SQL 或丢失版本历史。 初始化迁移:从模型生…
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C# MAUI是什么 – .NET多平台应用UI框架初探
C# MAUI 是微软基于 .NET 6+ 的跨平台原生 UI 框架,一套代码调用各平台原生控件,取代 Xamarin.Forms,支持 XAML 与 C# 混合开发,适用于企业应用等业务场景,不适用于游戏或底层硬件开发。 C# MAUI 是微软推出的跨平台 UI 框架,用 C# 和 XAML 一套…
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C# Environment类的常用属性 – 获取系统信息和特殊文件夹路径
Environment类提供系统信息和环境变量操作,如OS版本、.NET版本、计算机名、用户名、处理器数量及64位判断;通过GetFolderPath获取桌面、文档、AppData等特殊文件夹路径;支持当前目录、环境变量读写及进程退出,适用于跨平台配置管理与文件操作。 Environment 类是 …
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C#能开发游戏吗?Unity引擎C#游戏开发快速入门教程
C#能开发游戏,且是Unity引擎的官方语言,适合2D/3D跨平台游戏开发。凭借语法简洁、集成度高、资源丰富等优势,结合Unity的实时调试与可视化编辑,新手可快速上手。通过安装Unity和Visual Studio,创建项目并编写继承MonoBehaviour的脚本,如PlayerMover控制物…
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OpenTelemetry in .NET:实现分布式跟踪、度量和日志记录
OpenTelemetry为.NET应用提供统一可观测性,支持分布式追踪、指标采集和日志关联。通过ActivitySource实现请求路径跟踪,Meter记录性能数据如请求延迟,ILogger集成结构化日志并关联TraceId。使用AddOpenTelemetry配置OTLP导出至Jaeger、Pr…
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如何为.NET开源项目做出贡献?从提交第一个PR开始
第一步是选择标有”good first issue”的.NET开源项目问题,如在GitHub搜索”label:good-first-issue org:dotnet”并按C#语言筛选;接着Fork项目、克隆到本地,依据CONTRIBUTING.md和R…