垃圾回收器
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C# Marshal类的作用 – C#与C++本地代码互操作(P/Invoke)
Marshal类是C#中实现与C++等本地代码互操作的核心工具,提供内存分配、数据类型转换、函数指针处理等功能;通过StringToHGlobalAnsi/Uni可将C#字符串转为非托管ANSI或Unicode指针。 在C#中,Marshal类是实现与C++等本地代码互操作的核心工具之一,主要服务于…
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.NET CLR是什么?深入解析.NET应用的“心脏”与执行引擎
CLR是.NET应用的核心执行引擎,负责将IL代码通过JIT编译为本地机器码并管理内存、安全性、异常处理和垃圾回收;它支持多语言集成与跨平台运行,是实现“一次编写,到处运行”的关键基础。 .NET CLR(Common Language Runtime)是 .NET 应用程序的核心执行引擎,它为应用…
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C# stackalloc与数组的性能对比 – 临时小数组的最佳选择
stackalloc配合Span是处理临时小数组最高效方案;它在栈分配、免GC、缓存友好,适合≤128字节且生命周期短的场景,但需unsafe上下文且不可逃逸。 在C#中处理临时小数组时,stackalloc 和常规堆数组(如 new int[10])各有优劣。选择哪个更高效,取决于使用场景、数组大…
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C#的WeakReference是什么?如何允许对象被垃圾回收器回收?
WeakReference允许引用对象而不阻止其被垃圾回收,适用于缓存、事件监听等场景。创建WeakReference指向对象后,一旦所有强引用置为null,对象即可被回收。通过Target获取对象(若已回收则返回null),IsAlive判断对象是否存活。分短弱引用(终结后不可用)和长弱引用(tr…
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.NET中的内存管理与分析:诊断和解决内存泄漏问题
内存泄漏在.NET中主因是对象被意外长期引用。常见情况包括事件未取消订阅、静态集合持续增长、非托管资源未释放及Timer持有引用。诊断可依赖Visual Studio内存分析器、dotMemory、PerfView等工具,通过快照对比与分配追踪定位问题。解决措施涵盖使用using语句释放资源、采用弱…
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C#中的IDisposable接口和using语句是什么关系?C#资源管理与内存泄漏防治
IDisposable接口定义资源清理方法Dispose(),using语句确保对象在作用域结束时自动调用该方法,二者结合可有效防止非托管资源泄漏。 在C#中,IDisposable接口和using语句是资源管理的核心机制,主要用于正确释放非托管资源(如文件句柄、数据库连接、网络流等),防止资源泄漏…
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C#中的装箱和拆箱是什么?深入理解C#值类型与引用类型转换性能影响
装箱是将值类型转换为引用类型,在堆上创建副本;拆箱是将引用类型转回值类型,复制值到栈。两者引发内存与性能开销,应使用泛型等手段避免频繁操作。 在C#中,装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)是值类型与引用类型之间转换的核心机制。理解它们的工作原理和性能影响,对编写高效、稳定的程序至关重要。 …
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.NET中的弱引用(WeakReference)是什么?如何用它来解决缓存内存泄漏问题?
使用弱引用可避免缓存导致的内存泄漏,因强引用会阻止垃圾回收,而弱引用允许对象被回收。通过 WeakReference 存储缓存项,尝试获取对象时检查其是否仍存活,若已被回收则重建并更新缓存。适用于可再生资源的缓存场景。 在 .NET 中,弱引用(WeakReference)是一种特殊的引用类型,它允…
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C#的unsafe代码是什么?如何以及何时使用指针?
unsafe代码指C#中直接操作内存地址和指针的功能,需启用AllowUnsafeBlocks并用unsafe关键字标记代码块,配合fixed固定对象地址,适用于高性能计算、非托管交互等场景,但存在安全风险,推荐优先使用Span等安全替代方案。 C# 的 unsafe 代码 是指在程序中直接操作内存…
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.NET中的Span和Memory是什么?如何用它们实现高性能内存操作?
Span和Memory是.NET高性能内存操作核心,Span在栈上操作连续内存,避免分配与GC,适用于局部高效切片;Memory可跨异步边界传递,支持堆持有,通过.Span获取Span进行高效处理。结合使用能减少复制与分配,提升吞吐,关键在于Span用于本地视图,Memory用于可传递引用。 <…