龙之信条2
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伊津野英昭谈《龙之信条2》:做的不是任天堂那种人人爱游戏
《龙之信条2》的制作人伊津野英昭最近在接受VGC专访时谈到,他对这款游戏充满自豪,但也清楚玩家评价出现分歧是意料之中的事。该作在Metacritic上的媒体评分平均为86分,展现出业界的普遍认可,然而用户评分却仅有6.5分,反映出玩家群体中的两极反馈。 他解释道:“我从没打算把游戏做成像任天堂那样老…
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龙之信条2高好感度作用介绍-龙之信条2好感度高了有什么用
在《龙之信条2》的广阔世界里,除了战斗和任务,与npc培养好感度也是一大乐趣。每个npc提升好感的方式各不相同,甚至隐藏着特殊剧情。本文将为您揭秘《龙之信条2》中高好感度npc的诸多益处。 高好感度NPC的优势: 虽然本作没有恋爱或结婚系统,但高好感度NPC将为您带来诸多实际好处: 购物折扣: 与商…
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伊津野英昭再谈《龙之信条2》:没想做成任天堂那种人人爱的游戏
作为Capcom资深的游戏制作人,伊津野英昭曾深度参与《街头霸王》、《鬼泣》以及《龙之信条》等多个经典系列的开发工作,并担任《龙之信条2》的总监。据VGC报道,他在近期的一次采访中谈及了这款评价两极分化的作品。 他表示:“我在开发这款游戏时,并没有追求像任天堂那样打造一款全民皆宜的作品,而是专注于服…
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30年卡普空老将伊津野英昭谈为何加入腾讯光子工作室:这是我挑战自己的最后机会
伊津野英昭是capcom资深游戏制作人,曾深度参与《街头霸王》、《鬼泣》以及《龙之信条》等多个经典系列的开发与推动。去年8月,他宣布将结束在卡普空长达30年的工作生涯。同年11月,正式确认加入腾讯,负责筹建光子工作室在日本东京的新分部。 近日,他进一步宣布将在日本大阪设立光子工作室的全新团队,并公布…
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韩国神话MMO《Project TAL》遭锐评:《怪物猎人》和《龙之信条》生孩子了
由Madngine工作室打造的开放世界动作RPG《Project TAL》现已正式亮相,首支预告片也已同步公开。 该游戏以韩国传统神话为背景,讲述主角在充满神秘色彩的幻想大陆上展开单人冒险的故事。作品深度重构了韩国传统“Tal”面具的文化意象,构建出一个极具东方韵味的世界观。玩家需灵活运用敌人的弱点…